Elena
更新于8小时前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · ChakopinoTeamM100%

ふーこさん

I Don't Crack Under Pressure.
段位 35LP 23,842
最近 10 场6–4最近 20 场10–10
胜率
50%
62 胜 · 63 负 · 已存 125 场
排位赛对战
125
已选模式
胜场
62
排位赛
负场
63
排位赛
最高 LP
24,047
Elena

排位 LP · Elena

此角色的 LP 走势

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Elena
ふーこさん · Elena
M. Bison
对手 · M. Bisonbigbass

打法参考

与前30名Elena玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 22:21

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Elena
ふーこさん的Elena基准

与抽样的前30名Elena玩家的平均习惯对比。

生駒デビル 2236 · kosaku 2212 · 今井 翔太 2209 · あくたがわ 2207 · @SycomのSeichi 2204 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ふーこさん顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气技46.7%18.1%+28.6%
SA14.6%31.4%-26.8%
斗气前冲(取消)4.3%31.0%-26.7%
CA27.7%9.5%+18.2%
斗气迸放消耗14.1%1.2%+12.9%
SA236.9%26.3%+10.6%
斗气防御6.9%13.8%-6.9%
版边压制7.8013.06-5.26
斗气前冲(招架)3.6%7.5%-3.9%
SA330.8%32.8%-2.0%
被困版边时间7.609.26-1.66
投技1.002.14-1.14
斗气迸放1.000.15+0.85
精准招架0.000.80-0.80
斗气招架1.101.85-0.75
受到投技1.702.24-0.54
受到惩罚反击0.600.07+0.53
惩罚反击命中0.600.08+0.52
拆投0.200.54-0.34
斗气反攻0.000.22-0.22
招架时被投0.100.19-0.09
造成昏厥0.000.06-0.06
受到昏厥0.100.04+0.06
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Elena · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.8 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.8 · 参考 0.08
    • 受到惩罚反击:档案 0.7 · 参考 0.07
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 1.2 · 参考 0.17

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 1.2 · 参考 0.17
    • 斗气迸放消耗:档案 15.8% · 参考 1.4%
  3. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.1 · 参考 0.72

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.72
    • 斗气招架:档案 1.2 · 参考 1.81
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.2

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Luke:62场中获胜32场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Luke:62场中获胜32场
    • 对阵Alex:69场中获胜28场
    • 对阵Yasmine:61场中获胜35场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:84场中获胜45场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:84场中获胜45场
  3. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 1.2 · 参考 0.17

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 1.2 · 参考 0.17
    • 斗气迸放消耗:档案 15.8% · 参考 1.4%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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