Mai
更新于8小时前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · FuhaiSirazunoHIM100%

fat_ping

Let's Do This
段位 20LP 8,236
最近 10 场6–4最近 20 场12–8
胜率
50%
42 胜 · 42 负 · 已存 84 场
排位赛对战
84
已选模式
胜场
42
排位赛
负场
42
排位赛
最高 LP
8,236
Mai

排位 LP · Mai

此角色的 LP 走势

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Mai
fat_ping · Mai
Akuma
对手 · Akumaonchan

打法参考

与前30名Mai玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 19:18

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Mai
fat_ping的Mai基准

与抽样的前30名Mai玩家的平均习惯对比。

世界無二Ryukichi 2222 · ll Moke ll 2183 · Askey 2153 · sngv 2145 · 【ざぶ】 2136 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯fat_ping顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA15.1%54.6%-49.4%
斗气技60.5%22.7%+37.7%
斗气前冲(取消)0.9%29.4%-28.5%
SA344.9%18.6%+26.2%
SA237.2%20.2%+17.0%
斗气防御4.5%13.4%-8.9%
CA12.8%6.6%+6.2%
斗气迸放消耗7.1%1.3%+5.7%
被困版边时间3.809.32-5.52
斗气前冲(招架)2.4%7.5%-5.1%
版边压制10.0012.99-2.99
斗气招架0.301.87-1.57
投技1.202.49-1.29
精准招架0.100.70-0.60
受到惩罚反击0.500.07+0.43
拆投0.100.46-0.36
斗气迸放0.500.19+0.31
斗气反攻0.000.19-0.19
招架时被投0.100.26-0.16
惩罚反击命中0.200.10+0.10
受到昏厥0.000.05-0.05
造成昏厥0.100.06+0.04
受到投技2.202.23-0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Mai · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.1 · 参考 1.69

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.1 · 参考 1.69
    • 精准招架:档案 0 · 参考 0.67
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.15
  2. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.5 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.5 · 参考 0.08
  3. 比较胜负中的决策

    已保存的近期排位赛样本:30场中获胜11场

    从已保存的近期样本中选两场胜利与两场失败,找出变化的决策。战绩本身无法解释结果变化的原因。

    试试这样做

    写下接下来五场要测试的一项具体判断。复盘是否执行及发生了什么,不要只用胜负评价练习。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:30场中获胜11场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 1 · 参考 0.16

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 1 · 参考 0.16
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 0.1 · 参考 1.69

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.1 · 参考 1.69
    • 精准招架:档案 0 · 参考 0.67
  3. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.5 · 参考 0.08

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.5 · 参考 0.08

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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