Terry
更新于3天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · CharlotteHNDM98%

gcv002

New to Fighting Games
段位 40
MR 1,603#87,540
最近 10 场6–4+2最近 20 场9–11-33
胜率
64%
71 胜 · 40 负 · 已存 111 场
排位赛对战
111
已选模式
胜场
71
排位赛
负场
40
排位赛
最高 MR
1,603
Terry

排位 MR · Terry

本地 35 · 导入 15 · 图表显示 35 · 已存 165 场对战

此时间范围内的排位 MR 数据不足。

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Guile
gcv002 · Guile
Alex
对手 · AlexTAEYONG8888

打法参考

与前30名Terry玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月9日 19:23

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Terry
gcv002的Terry基准

与抽样的前30名Terry玩家的平均习惯对比。

kincho 2229 · なっつだよ 2210 · Yassa 2187 · ばやしこ|VLY 2181 · あ か た 2151 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯gcv002顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA214.0%24.5%-10.6%
斗气技21.7%16.3%+5.4%
SA138.7%33.6%+5.1%
版边压制8.6012.45-3.85
SA336.6%32.8%+3.7%
被困版边时间6.709.65-2.95
投技4.302.49+1.81
CA10.8%9.0%+1.8%
斗气防御15.4%14.3%+1.1%
拆投1.000.43+0.57
斗气迸放消耗2.2%1.6%+0.5%
斗气招架2.401.89+0.51
斗气前冲(招架)7.9%8.2%-0.4%
受到投技2.502.21+0.29
惩罚反击命中0.300.12+0.18
招架时被投0.400.26+0.14
斗气迸放0.300.21+0.09
斗气前冲(取消)33.5%33.4%+0.1%
斗气反攻0.100.17-0.07
造成昏厥0.000.07-0.07
受到昏厥0.000.05-0.05
受到惩罚反击0.100.09+0.01
精准招架0.800.80+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Terry · 最近100场

需要改进的地方

  1. 检查近距离选择

    拆投:档案 1.2 · 参考 0.37

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 拆投:档案 1.2 · 参考 0.37
    • 受到投技:档案 2.6 · 参考 2.18
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.22

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.22
    • 斗气迸放消耗:档案 1.5% · 参考 1.6%
  3. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.09

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.09

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.09
  2. 先试探实际防守反应

    拆投:档案 1.2 · 参考 0.37

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 拆投:档案 1.2 · 参考 0.37
    • 受到投技:档案 2.6 · 参考 2.18
  3. 保持压力但不过度冒进

    被困版边时间:档案 7.7 · 参考 9.55

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 7.7 · 参考 9.55
    • 版边压制:档案 11.2 · 参考 12.01

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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