Rashid
更新于1天前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · WAYAC100%

yama

All Will Be Mine
段位 36MR 1,605#81,715
最近 10 场4–6最近 20 场7–13
胜率
53%
85 胜 · 75 负 · 已存 160 场
排位赛对战
160
已选模式
胜场
85
排位赛
负场
75
排位赛
最高 MR
1,605
Rashid

排位 MR · Rashid

本地 34 · 导入 48 · 图表显示 48 · 已存 295 场对战

最近一场对战

胜利休闲赛

尚未请求回放
Rashid
yama · Rashid
Alex
对手 · AlexRYUUBO

打法参考

与前30名Rashid玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 07:15

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Rashid
yama的Rashid基准

与抽样的前30名Rashid玩家的平均习惯对比。

Nth_satoru 2314 · TsuneHERO 2246 · とす__ 2217 · 山田の隣 2148 · Dual_Kevin 2128 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯yama顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)47.1%32.1%+14.9%
斗气技10.0%20.1%-10.0%
SA115.5%22.7%-7.2%
CA11.3%4.7%+6.7%
SA320.6%16.6%+4.0%
SA252.6%56.0%-3.5%
版边压制13.4015.02-1.62
斗气迸放消耗3.5%2.0%+1.5%
斗气防御12.1%13.0%-1.0%
投技1.802.64-0.84
被困版边时间10.109.52+0.58
精准招架0.300.61-0.31
斗气迸放0.500.25+0.25
斗气反攻0.100.31-0.21
惩罚反击命中0.300.13+0.17
斗气招架1.601.77-0.17
拆投0.200.37-0.17
受到惩罚反击0.200.11+0.09
受到昏厥0.000.08-0.08
招架时被投0.200.28-0.08
受到投技2.102.05+0.05
斗气前冲(招架)7.5%7.4%+0.0%
造成昏厥0.100.10-0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Rashid · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.24

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.24
    • 斗气迸放消耗:档案 3.7% · 参考 2.1%
  2. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.13

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.13
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.11
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA3:档案 57.4% · 参考 16.8%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA3:档案 57.4% · 参考 16.8%
    • CA:档案 21.3% · 参考 5.1%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Yasmine:22场中获胜12场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Yasmine:22场中获胜12场
    • 对阵Ken:11场中获胜6场
    • 对阵M. Bison:11场中获胜6场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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