最近一场对战
C.ふわふわやわらかぁ~い
最近 10 场6–4+21最近 20 场10–10-1
胜率
55%
104 胜 · 85 负 · 已存 189 场
排位赛对战
189
已选模式
胜场
104
排位赛
负场
85
排位赛
最高 MR
1,995
C. Viper
排位 MR · C. Viper
本地 189 · 导入 0 · 图表显示 189 · 已存 205 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ふわふわやわらかぁ~い | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 70.1% | 40.4% | +29.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 1.6% | 18.1% | -16.6% | |
| SA3 | 15.0% | 29.7% | -14.7% | |
| SA2 | 11.2% | 22.2% | -11.0% | |
| 斗气防御 | 19.3% | 14.7% | +4.6% | |
| CA | 3.7% | 7.7% | -4.0% | |
| 版边压制 | 7.80 | 10.80 | -3.00 | |
| 被困版边时间 | 11.10 | 8.60 | +2.50 | |
| 斗气技 | 20.3% | 22.2% | -1.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.3% | 1.7% | +1.6% | |
| 斗气招架 | 2.90 | 1.55 | +1.35 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.4% | 7.3% | -0.8% | |
| 投技 | 1.80 | 2.29 | -0.49 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.71 | -0.21 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.49 | -0.19 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.24 | +0.16 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.20 | +0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.17 | +0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
