Ken
更新于10小时前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · Team0KDC100%

Samurai_Soul

Three Warriors
段位 36MR 1,487#356,554
最近 10 场7–3+26最近 20 场12–8+21
胜率
49%
42 胜 · 44 负 · 已存 86 场
排位赛对战
86
已选模式
胜场
42
排位赛
负场
44
排位赛
最高 MR
1,512
Ken

排位 MR · Ken

本地 84 · 导入 0 · 图表显示 84 · 已存 138 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Terry
Samurai_Soul · Terry
Cammy
对手 · Cammy上一世被跳死,重生成为防空大师

打法参考

与前—名Ken玩家的习惯对比

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已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ken · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0 · 参考 0.18

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0 · 参考 0.18
  2. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 1.8 · 参考 1.97

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.8 · 参考 1.97
    • 精准招架:档案 0.4 · 参考 0.79
    • 拆投:档案 0.1 · 参考 0.46
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 9.6 · 参考 12.08

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 9.6 · 参考 12.08
    • 被困版边时间:档案 8.3 · 参考 9.04

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0 · 参考 0.18

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0 · 参考 0.18
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 1.8 · 参考 1.97

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.8 · 参考 1.97
    • 精准招架:档案 0.4 · 参考 0.79
    • 拆投:档案 0.1 · 参考 0.46
  3. 根据当前量表调整

    斗气技:档案 4.5% · 参考 16.6%

    对战时关注实际斗气和超必杀量表。档案中的消耗倾向只是待验证的线索,不能预测燃尽或保证反击机会。

    试试这样做

    对方大幅消耗后,接近前先重新评估双方可用选择。如果其资源决策与统计不同,就以当前场面为准。

    数据依据
    • 斗气技:档案 4.5% · 参考 16.6%
    • SA3:档案 38% · 参考 37.5%
    • CA:档案 18% · 参考 11%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

Terry · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0 · 参考 0.22

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0 · 参考 0.22
    • 斗气迸放消耗:档案 0.7% · 参考 1.6%
  2. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 1.8 · 参考 1.84

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.8 · 参考 1.84
    • 精准招架:档案 0.4 · 参考 0.73
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.23
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA1:档案 22% · 参考 34.2%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA1:档案 22% · 参考 34.2%
    • SA2:档案 22% · 参考 27.2%
    • SA3:档案 38% · 参考 29.9%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Akuma:210场中获胜52场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Akuma:210场中获胜52场
    • 对阵JP:52场中获胜21场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:36场中获胜16场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:36场中获胜16场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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