C. Viper
更新于1周前SteamSteamJapanJapanC100%

rulelu

New to Fighting Games
段位 30LP 18,598
最近 10 场2–8最近 20 场7–13
胜率
41%
18 胜 · 26 负 · 已存 44 场
排位赛对战
44
已选模式
胜场
18
排位赛
负场
26
排位赛
最高 LP
18,833
C. Viper

排位 LP · C. Viper

此角色的 LP 走势

最近一场对战

胜利排位赛

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C. Viper
rulelu · C. Viper
Terry
对手 · Terry@nori@

打法参考

与前30名C. Viper玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 01:28

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

C. Viper
rulelu的C. Viper基准

与抽样的前30名C. Viper玩家的平均习惯对比。

Kazunoko 2345 · Fuudo 2340 · Yoske 2257 · やまでステーキやきたい 2238 · Fujimura 2238 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯rulelu顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)0.2%18.1%-17.9%
CA23.8%7.7%+16.1%
SA29.5%22.2%-12.7%
斗气技14.1%22.2%-8.1%
SA133.3%40.4%-7.0%
斗气前冲(招架)1.7%7.3%-5.6%
斗气防御10.1%14.7%-4.6%
版边压制6.7010.80-4.10
SA333.3%29.7%+3.7%
斗气迸放消耗4.8%1.7%+3.1%
受到投技3.602.20+1.40
精准招架0.200.71-0.51
投技2.802.29+0.51
拆投0.900.49+0.41
受到惩罚反击0.400.08+0.32
被困版边时间8.908.60+0.30
斗气招架1.701.55+0.15
斗气迸放0.300.17+0.13
招架时被投0.100.21-0.11
惩罚反击命中0.200.10+0.10
造成昏厥0.000.07-0.07
受到昏厥0.100.03+0.07
斗气反攻0.200.24-0.04
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

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