Manon
更新于4天前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · YohanaMansionC100%

バサニイ

Let's Do This
段位 36MR 1,812#7,757
最近 10 场6–4+15最近 20 场6–5+7
胜率
55%
6 胜 · 5 负 · 已存 11 场
排位赛对战
11
已选模式
胜场
6
排位赛
负场
5
排位赛
最高 MR
1,812
Manon

排位 MR · Manon

本地 11 · 导入 0 · 图表显示 11 · 已存 84 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

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Manon
バサニイ · Manon
Luke
对手 · Luketaka_fps_twitch

打法参考

与前30名Manon玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月7日 07:24

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Manon
バサニイ的Manon基准

与抽样的前30名Manon玩家的平均习惯对比。

Babaaaaa 2207 · あくたがわ 2200 · Siinon 2081 · ジェットドン@Twitch 2067 · RANDUMB 2066 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯バサニイ顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA346.6%32.9%+13.7%
斗气前冲(取消)53.8%43.0%+10.8%
斗气技4.5%11.3%-6.9%
SA120.5%25.4%-4.9%
SA227.4%32.1%-4.7%
CA5.5%9.7%-4.2%
斗气防御7.2%11.3%-4.1%
版边压制4.208.16-3.96
斗气前冲(招架)1.7%5.0%-3.3%
被困版边时间7.408.72-1.32
拆投1.000.56+0.44
斗气招架1.401.80-0.40
投技2.902.53+0.37
斗气迸放消耗1.5%1.8%-0.3%
斗气迸放0.100.22-0.12
受到投技2.402.28+0.12
受到惩罚反击0.000.11-0.11
斗气反攻0.200.30-0.10
惩罚反击命中0.100.14-0.04
精准招架0.600.64-0.04
受到昏厥0.100.06+0.04
造成昏厥0.100.07+0.03
招架时被投0.200.20+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Manon · 最近100场

需要改进的地方

  1. 检查近距离选择

    拆投:档案 0.8 · 参考 0.5

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.8 · 参考 0.5
    • 投技:档案 2.8 · 参考 2.47
  2. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 4.7 · 参考 8

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 4.7 · 参考 8
    • 被困版边时间:档案 7.1 · 参考 8.88
  3. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.21

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 1.5% · 参考 1.7%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 试探近距离模式

    拆投:档案 0.8 · 参考 0.5

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.8 · 参考 0.5
    • 投技:档案 2.8 · 参考 2.47
  2. 保持压力但不过度冒进

    版边压制:档案 4.7 · 参考 8

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 版边压制:档案 4.7 · 参考 8
    • 被困版边时间:档案 7.1 · 参考 8.88
  3. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.21

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 1.5% · 参考 1.7%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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