Akuma
更新于5天前SteamSteamJapanJapanC100%

o-nard-duck

Let's Do This
段位 36MR 1,492#323,343
最近 10 场4–6-23最近 20 场9–11-24
胜率
50%
116 胜 · 114 负 · 已存 230 场
排位赛对战
230
已选模式
胜场
116
排位赛
负场
114
排位赛
最高 MR
1,527
Akuma

排位 MR · Akuma

本地 223 · 导入 0 · 图表显示 223 · 已存 274 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Akuma
o-nard-duck · Akuma
Ken
对手 · KenTadawatari

打法参考

与前30名Akuma玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 07:27

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Akuma
o-nard-duck的Akuma基准

与抽样的前30名Akuma玩家的平均习惯对比。

Naooonn 2213 · DaigoTheBeasTV 2204 · 一瞬一瞬 2158 · touwa 2114 · ドスバギイ 2113 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯o-nard-duck顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA230.1%22.8%+7.4%
斗气前冲(取消)27.1%32.7%-5.6%
SA333.7%38.7%-4.9%
SA125.3%28.6%-3.3%
版边压制9.1011.47-2.37
斗气防御15.0%13.1%+1.8%
被困版边时间7.608.55-0.95
CA10.8%9.9%+0.9%
受到投技3.002.09+0.91
斗气招架2.401.65+0.75
拆投1.000.45+0.55
斗气迸放消耗1.0%1.5%-0.5%
投技3.202.74+0.46
斗气技19.0%19.2%-0.2%
斗气迸放0.100.20-0.10
斗气反攻0.300.20+0.10
受到惩罚反击0.000.09-0.09
斗气前冲(招架)7.4%7.4%-0.1%
招架时被投0.200.27-0.07
精准招架0.700.77-0.07
受到昏厥0.000.04-0.04
造成昏厥0.000.03-0.03
惩罚反击命中0.100.13-0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Akuma · 最近100场

需要改进的地方

  1. 检查近距离选择

    投技:档案 3.5 · 参考 2.66

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 3.5 · 参考 2.66
    • 受到投技:档案 3 · 参考 2.04
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.21

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 1.4% · 参考 1.6%
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 9.2 · 参考 12.38

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 9.2 · 参考 12.38
    • 被困版边时间:档案 7.7 · 参考 8.05

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 2.8 · 参考 1.8

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 2.8 · 参考 1.8
    • 拆投:档案 1 · 参考 0.38
  2. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Juri:113场中获胜96场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Juri:113场中获胜96场
    • 对阵Akuma:85场中获胜45场
  3. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:100场中获胜55场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:100场中获胜55场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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