Kimberly
更新于6小时前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · NeverMindC100%

ねがくらくん

Let's Do This
段位 36MR 1,471#403,788
最近 10 场6–4+10最近 20 场10–10-6
胜率
46%
45 胜 · 52 负 · 已存 97 场
排位赛对战
97
已选模式
胜场
45
排位赛
负场
52
排位赛
最高 MR
1,531
Kimberly

排位 MR · Kimberly

本地 97 · 导入 0 · 图表显示 97 · 已存 121 场对战

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
Kimberly
ねがくらくん · Kimberly
Cammy
对手 · Cammy天空之神

打法参考

与前30名Kimberly玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 04:17

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Kimberly
ねがくらくん的Kimberly基准

与抽样的前30名Kimberly玩家的平均习惯对比。

みすとめーる@iMstMaiL 2203 · tako956402 2147 · シティ・ポップ増山 2143 · PipokunですSycomの 2112 · K.R.T 2079 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ねがくらくん顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA367.0%38.5%+28.4%
SA21.9%19.2%-17.4%
SA120.8%34.0%-13.3%
斗气技10.9%22.3%-11.4%
斗气前冲(取消)37.1%29.7%+7.4%
斗气迸放消耗8.9%2.2%+6.7%
斗气防御9.0%12.9%-3.8%
版边压制12.7015.07-2.37
CA10.4%8.2%+2.2%
投技5.003.44+1.56
斗气前冲(招架)6.1%7.5%-1.5%
被困版边时间7.808.89-1.09
斗气招架0.801.54-0.74
精准招架0.000.44-0.44
斗气迸放0.700.27+0.43
斗气反攻0.000.36-0.36
拆投0.700.38+0.32
惩罚反击命中0.400.13+0.27
受到惩罚反击0.300.10+0.20
受到昏厥0.100.03+0.07
受到投技2.202.14+0.06
招架时被投0.300.36-0.06
造成昏厥0.100.14-0.04
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Kimberly · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.13

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.13
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.1
  2. 检查近距离选择

    投技:档案 5 · 参考 3.44

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 5 · 参考 3.44
    • 拆投:档案 0.7 · 参考 0.38
    • 受到投技:档案 2.2 · 参考 2.14

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Luke:41场中获胜23场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Luke:41场中获胜23场
    • 对阵Ken:33场中获胜23场
    • 对阵A.K.I.:13场中获胜11场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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