最近一场对战
A.intangible_

最近 10 场5–5-1最近 20 场6–14-51
胜率
43%
26 胜 · 34 负 · 已存 61 场
排位赛对战
61
已选模式
胜场
26
排位赛
负场
34
排位赛
最高 MR
1,726
A.K.I.
排位 MR · A.K.I.
本地 61 · 导入 0 · 图表显示 61 · 已存 61 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | intangible_ | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 52.3% | 39.0% | +13.2% | |
| SA3 | 22.5% | 30.7% | -8.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 17.5% | 23.3% | -5.8% | |
| SA2 | 16.2% | 21.6% | -5.4% | |
| 斗气技 | 25.4% | 21.9% | +3.5% | |
| 斗气防御 | 19.4% | 16.3% | +3.1% | |
| 斗气招架 | 3.10 | 1.85 | +1.25 | |
| 斗气前冲(招架) | 11.3% | 10.3% | +1.0% | |
| 版边压制 | 10.90 | 11.64 | -0.74 | |
| 受到投技 | 1.60 | 2.33 | -0.73 | |
| 投技 | 1.60 | 2.33 | -0.73 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.2% | 1.8% | +0.4% | |
| 斗气反攻 | 0.70 | 0.40 | +0.30 | |
| CA | 9.0% | 8.7% | +0.3% | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.09 | +0.21 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.30 | -0.20 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.57 | -0.17 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.56 | -0.16 | |
| 被困版边时间 | 9.70 | 9.56 | +0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
