Alex
更新于1周前SteamSteamUnited StatesUnited States俱乐部 · GooCrewDojoC100%

thelukeman

Because I'm Cute, Obviously!
段位 26
LP 13,041
最近 10 场4–6最近 20 场7–10
胜率
41%
7 胜 · 10 负 · 已存 17 场
排位赛对战
17
已选模式
胜场
7
排位赛
负场
10
排位赛
最高 LP
13,100
Alex

排位 LP · Alex

此角色的 LP 走势

最近一场对战

失败自定义房间

尚未请求回放
Alex
thelukeman · Alex
Zangief
对手 · ZangiefBuffBoy

打法参考

与前30名Alex玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 04:24

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Alex
thelukeman的Alex基准

与抽样的前30名Alex玩家的平均习惯对比。

きどーー 2201 · cream 2141 · Shinto 2140 · ゆーざー 2129 · ラッシュ中段どわーw 2127 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯thelukeman顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)3.4%33.2%-29.8%
SA20.0%27.6%-27.6%
斗气迸放消耗24.0%2.0%+22.0%
SA152.1%38.9%+13.2%
版边压制2.4010.07-7.67
CA15.6%8.3%+7.3%
SA332.3%25.2%+7.1%
斗气防御8.7%14.0%-5.3%
被困版边时间4.409.50-5.10
斗气技17.3%13.2%+4.0%
斗气前冲(招架)4.5%8.2%-3.7%
受到惩罚反击1.300.11+1.19
斗气迸放1.400.23+1.17
受到投技3.102.18+0.92
斗气招架0.701.62-0.92
惩罚反击命中1.000.14+0.86
投技1.602.24-0.64
精准招架0.100.64-0.54
斗气反攻0.000.43-0.43
拆投0.300.51-0.21
招架时被投0.100.27-0.17
造成昏厥0.000.10-0.10
受到昏厥0.000.04-0.04
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Alex · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 1.3 · 参考 0.12

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 1.3 · 参考 0.12
  2. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 2.4 · 参考 9.01

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 2.4 · 参考 9.01
  3. 检查近距离选择

    受到投技:档案 3.1 · 参考 2.12

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 受到投技:档案 3.1 · 参考 2.12

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 1.4 · 参考 0.2

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 1.4 · 参考 0.2
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.63

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.63
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.7
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.47

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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