最近一场对战
AKaLata
排位 MR · Akuma
本地 201 · 导入 0 · 图表显示 201 · 已存 201 场对战
| 习惯 | aLata | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 11.5% | 28.6% | -17.1% | |
| SA3 | 53.8% | 38.7% | +15.2% | |
| CA | 17.3% | 9.9% | +7.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 25.8% | 32.7% | -6.9% | |
| SA2 | 17.3% | 22.8% | -5.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.3% | 7.4% | +1.8% | |
| 斗气防御 | 14.7% | 13.1% | +1.5% | |
| 斗气技 | 20.4% | 19.2% | +1.2% | |
| 被困版边时间 | 9.70 | 8.55 | +1.15 | |
| 投技 | 1.60 | 2.74 | -1.14 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.3% | 1.5% | +0.8% | |
| 版边压制 | 11.00 | 11.47 | -0.47 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.77 | -0.37 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.45 | -0.15 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.09 | +0.11 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.20 | +0.10 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.20 | +0.10 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.27 | -0.07 | |
| 斗气招架 | 1.70 | 1.65 | +0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Akuma · 最近100场
需要改进的地方
找出惩罚反击的原因
受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08
分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。
试试这样做在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。
数据依据
- 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08
- 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.13
明确每次量表消耗的目的
SA3:档案 66.7% · 参考 35.7%
看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。
试试这样做练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。
数据依据
- SA3:档案 66.7% · 参考 35.7%
- SA1:档案 11.9% · 参考 29.6%
- SA2:档案 7.1% · 参考 24.2%
复盘防守决策
精准招架:档案 0.3 · 参考 0.85
比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。
试试这样做从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。
数据依据
- 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.85
- 斗气招架:档案 1.9 · 参考 1.8
- 斗气反攻:档案 0.2 · 参考 0.22
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月9日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
如何应对这位玩家
把对局战绩当作观察线索
对阵Yasmine:110场中获胜58场
较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。
试试这样做如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。
数据依据
- 对阵Yasmine:110场中获胜58场
- 对阵Ryu:108场中获胜60场
- 对阵Luke:106场中获胜38场
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月9日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

