Alex
更新于15小时前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanC100%

ボロ雑巾クサ男

Tonight@midnight=die
段位 31
LP 19,000
最近 10 场8–2最近 20 场15–5
胜率
69%
35 胜 · 16 负 · 已存 51 场
排位赛对战
51
已选模式
胜场
35
排位赛
负场
16
排位赛
最高 LP
19,032
Alex

排位 LP · Alex

此角色的 LP 走势

最近一场对战

失败自定义房间

尚未请求回放
Alex
ボロ雑巾クサ男 · Alex
Terry
对手 · Terryはまたそ

打法参考

与前30名Alex玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 04:24

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Alex
ボロ雑巾クサ男的Alex基准

与抽样的前30名Alex玩家的平均习惯对比。

きどーー 2201 · cream 2141 · Shinto 2140 · ゆーざー 2129 · ラッシュ中段どわーw 2127 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ボロ雑巾クサ男顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)13.9%33.2%-19.2%
SA331.4%25.2%+6.3%
斗气技19.1%13.2%+5.8%
版边压制4.4010.07-5.67
SA134.3%38.9%-4.6%
SA224.3%27.6%-3.3%
斗气前冲(招架)5.0%8.2%-3.2%
斗气防御11.0%14.0%-3.1%
斗气迸放消耗3.9%2.0%+1.8%
CA10.0%8.3%+1.7%
被困版边时间11.009.50+1.50
投技1.602.24-0.64
精准招架0.200.64-0.44
斗气招架1.201.62-0.42
拆投0.100.51-0.41
斗气反攻0.800.43+0.37
受到惩罚反击0.400.11+0.29
受到投技2.402.18+0.22
斗气迸放0.400.23+0.17
招架时被投0.100.27-0.17
惩罚反击命中0.200.14+0.06
受到昏厥0.000.04-0.04
造成昏厥0.100.10+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Alex · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.11

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.11
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.14
  2. 复盘防守决策

    受到投技:档案 2.4 · 参考 2.18

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 受到投技:档案 2.4 · 参考 2.18
    • 拆投:档案 0.1 · 参考 0.51
  3. 追踪位置得失的过程

    被困版边时间:档案 11 · 参考 9.5

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 11 · 参考 9.5
    • 版边压制:档案 4.4 · 参考 10.07

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月16日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:202场中获胜93场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:202场中获胜93场
    • 对阵Luke:95场中获胜37场
    • 对阵Terry:31场中获胜10场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:51场中获胜35场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:51场中获胜35场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月16日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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