Cammy
更新于2天前SteamSteamJapanJapanC100%

Wisteria

Magma Mixer Murata
段位 36MR 1,739#18,390
最近 10 场7–3+29最近 20 场13–7+42
胜率
52%
44 胜 · 40 负 · 已存 84 场
排位赛对战
84
已选模式
胜场
44
排位赛
负场
40
排位赛
最高 MR
1,839
Cammy

排位 MR · Cammy

本地 84 · 导入 0 · 图表显示 84 · 已存 84 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Cammy
Wisteria · Cammy
Akuma
对手 · AkumaOhhh

打法参考

与前30名Cammy玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 22:17

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Cammy
Wisteria的Cammy基准

与抽样的前30名Cammy玩家的平均习惯对比。

2BASSA 2205 · infimum00 2161 · Popin 2145 · PC6Akira 2138 · PhenomTheMoose 2129 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Wisteria顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA27.1%16.0%-8.8%
斗气前冲(取消)47.5%40.7%+6.8%
SA335.7%31.2%+4.5%
斗气前冲(招架)1.4%5.2%-3.8%
斗气防御7.1%10.1%-3.0%
版边压制10.2012.91-2.71
斗气迸放消耗3.5%1.3%+2.2%
SA145.7%43.6%+2.1%
CA11.4%9.3%+2.1%
被困版边时间7.408.80-1.40
受到投技1.702.13-0.43
斗气技17.1%16.8%+0.2%
斗气反攻0.000.18-0.18
斗气招架1.401.56-0.16
受到惩罚反击0.200.06+0.14
斗气迸放0.300.16+0.14
精准招架0.400.54-0.14
惩罚反击命中0.200.09+0.11
造成昏厥0.000.07-0.07
招架时被投0.200.25-0.05
拆投0.400.35+0.05
受到昏厥0.000.04-0.04
投技2.402.43-0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Cammy · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.09
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.06
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.16

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.16
    • 斗气迸放消耗:档案 3.9% · 参考 1.3%
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 9.7 · 参考 12.91

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 9.7 · 参考 12.91
    • 被困版边时间:档案 7.6 · 参考 8.8

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.16

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.16
    • 斗气迸放消耗:档案 3.9% · 参考 1.3%
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 1.7 · 参考 1.56

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.7 · 参考 1.56
    • 精准招架:档案 0.4 · 参考 0.54
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.18
  3. 试探近距离模式

    投技:档案 2.8 · 参考 2.43

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 2.8 · 参考 2.43
    • 拆投:档案 0.4 · 参考 0.35
    • 受到投技:档案 1.7 · 参考 2.13

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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