最近一场对战
C.水仙11
最近 10 场5–5+10最近 20 场11–9+28
胜率
51%
49 胜 · 47 负 · 已存 96 场
排位赛对战
96
已选模式
胜场
49
排位赛
负场
47
排位赛
最高 MR
1,683
C. Viper
排位 MR · C. Viper
本地 96 · 导入 0 · 图表显示 96 · 已存 96 场对战
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 水仙11 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 69.5% | 40.4% | +29.1% | |
| 斗气技 | 3.7% | 22.2% | -18.5% | |
| SA2 | 7.6% | 22.2% | -14.6% | |
| SA3 | 15.3% | 29.7% | -14.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 4.5% | 18.1% | -13.6% | |
| 斗气防御 | 25.1% | 14.7% | +10.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 8.4% | 1.7% | +6.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 13.9% | 7.3% | +6.6% | |
| 斗气招架 | 2.70 | 1.55 | +1.15 | |
| 版边压制 | 10.00 | 10.80 | -0.80 | |
| 投技 | 2.80 | 2.29 | +0.51 | |
| 拆投 | 0.90 | 0.49 | +0.41 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.20 | +0.40 | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.24 | +0.36 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.17 | +0.33 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.08 | +0.22 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.71 | -0.21 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| CA | 7.6% | 7.7% | -0.1% | |
| 被困版边时间 | 8.50 | 8.60 | -0.10 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
