最近一场对战
M.r(^q^r( )t ...
最近 10 场3–1+18最近 20 场3–1+18
胜率
75%
3 胜 · 1 负 · 已存 4 场
排位赛对战
4
已选模式
胜场
3
排位赛
负场
1
排位赛
最高 MR
1,682
M. Bison
排位 MR · M. Bison
本地 4 · 导入 0 · 图表显示 4 · 已存 140 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | r(^q^r( )t ... | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 24.6% | 18.7% | +5.8% | |
| SA3 | 30.1% | 35.2% | -5.1% | |
| 被困版边时间 | 4.80 | 9.85 | -5.05 | |
| SA1 | 38.6% | 33.7% | +4.9% | |
| SA2 | 22.9% | 21.0% | +1.9% | |
| CA | 8.4% | 10.2% | -1.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 8.6% | 7.2% | +1.4% | |
| 投技 | 1.40 | 2.42 | -1.02 | |
| 斗气招架 | 0.80 | 1.75 | -0.95 | |
| 斗气防御 | 12.6% | 13.4% | -0.8% | |
| 受到投技 | 2.00 | 2.59 | -0.59 | |
| 版边压制 | 11.40 | 11.91 | -0.51 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.57 | -0.37 | |
| 斗气前冲(取消) | 30.2% | 30.0% | +0.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 1.7% | 1.5% | +0.2% | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.74 | -0.14 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.26 | +0.04 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.33 | -0.03 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.11 | -0.01 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
