最近一场对战
C.きらっき
最近 10 场4–6-10最近 20 场9–11-8
胜率
42%
19 胜 · 26 负 · 已存 45 场
排位赛对战
45
已选模式
胜场
19
排位赛
负场
26
排位赛
最高 MR
1,421
C. Viper
排位 MR · C. Viper
本地 26 · 导入 0 · 图表显示 26 · 已存 45 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | きらっき | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 53.8% | 29.7% | +24.2% | |
| SA1 | 19.2% | 40.4% | -21.1% | |
| 斗气技 | 6.4% | 22.2% | -15.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 30.3% | 18.1% | +12.1% | |
| SA2 | 11.5% | 22.2% | -10.7% | |
| CA | 15.4% | 7.7% | +7.6% | |
| 斗气防御 | 7.7% | 14.7% | -7.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 1.5% | 7.3% | -5.7% | |
| 被困版边时间 | 14.20 | 8.60 | +5.60 | |
| 版边压制 | 5.60 | 10.80 | -5.20 | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.20 | +0.70 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.3% | 1.7% | -0.4% | |
| 投技 | 1.90 | 2.29 | -0.39 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.49 | +0.11 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.17 | -0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 斗气招架 | 1.60 | 1.55 | +0.05 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
