C. Viper
更新于2天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · okayamaREXC100%

岡山マッスルドッキング

Fighting God Incarnate
段位 36MR 1,382#546,921
最近 10 场8–2+45最近 20 场14–6+62
胜率
57%
29 胜 · 22 负 · 已存 51 场
排位赛对战
51
已选模式
胜场
29
排位赛
负场
22
排位赛
最高 MR
1,428
C. Viper

排位 MR · C. Viper

本地 49 · 导入 0 · 图表显示 49 · 已存 67 场对战

最近一场对战

胜利休闲赛

尚未请求回放
Akuma
岡山マッスルドッキング · Akuma
Luke
对手 · Lukearqshi

打法参考

与前30名C. Viper玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 01:28

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

C. Viper
岡山マッスルドッキング的C. Viper基准

与抽样的前30名C. Viper玩家的平均习惯对比。

Kazunoko 2345 · Fuudo 2340 · Yoske 2257 · やまでステーキやきたい 2238 · Fujimura 2238 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯岡山マッスルドッキング顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气防御8.1%14.7%-6.5%
斗气前冲(取消)12.3%18.1%-5.9%
版边压制6.9010.80-3.90
斗气技25.8%22.2%+3.6%
SA136.9%40.4%-3.4%
被困版边时间11.308.60+2.70
SA332.3%29.7%+2.6%
斗气迸放消耗3.2%1.7%+1.5%
斗气招架0.301.55-1.25
斗气前冲(招架)6.1%7.3%-1.1%
受到投技3.302.20+1.10
SA223.1%22.2%+0.9%
投技1.502.29-0.79
精准招架0.000.71-0.71
拆投0.900.49+0.41
斗气反攻0.000.24-0.24
受到惩罚反击0.200.08+0.12
造成昏厥0.000.07-0.07
受到昏厥0.100.03+0.07
CA7.7%7.7%-0.1%
斗气迸放0.200.17+0.03
招架时被投0.200.21-0.01
惩罚反击命中0.100.10+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

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