Alex
更新于5天前SteamSteamJapanJapanM100%

やしのすけ

Uwo! Uwo!
段位 36MR 1,490#329,570
最近 10 场6–4+16最近 20 场13–7+55
胜率
51%
28 胜 · 27 负 · 已存 55 场
排位赛对战
55
已选模式
胜场
28
排位赛
负场
27
排位赛
最高 MR
1,526
Alex

排位 MR · Alex

本地 52 · 导入 0 · 图表显示 52 · 已存 55 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

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Alex
やしのすけ · Alex
Mai
对手 · MaiHarrison.F

打法参考

与前30名Alex玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月2日 13:21

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Alex
やしのすけ的Alex基准

与抽样的前30名Alex玩家的平均习惯对比。

ゆーざー 2166 · Junior 2115 · きどーー 2110 · cream 2104 · Nemo1127 2086 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯やしのすけ顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)2.7%33.0%-30.4%
SA118.0%43.0%-25.0%
SA246.0%28.4%+17.6%
斗气技24.8%14.2%+10.6%
CA16.0%6.5%+9.5%
斗气防御7.9%14.1%-6.2%
斗气迸放消耗7.2%1.7%+5.5%
版边压制5.109.01-3.91
斗气前冲(招架)6.0%8.2%-2.2%
SA320.0%22.1%-2.1%
被困版边时间8.009.88-1.88
斗气招架0.301.63-1.33
斗气反攻1.600.47+1.13
精准招架0.100.70-0.60
拆投0.000.48-0.48
投技2.802.32+0.48
受到惩罚反击0.400.12+0.28
斗气迸放0.400.20+0.20
招架时被投0.100.29-0.19
受到投技2.002.12-0.12
惩罚反击命中0.200.12+0.08
受到昏厥0.100.05+0.05
造成昏厥0.100.07+0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Alex · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.12

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.12
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.12
  2. 复盘防守决策

    斗气反攻:档案 1.6 · 参考 0.47

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 1.6 · 参考 0.47
    • 斗气招架:档案 0.3 · 参考 1.63
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.7
  3. 检查近距离选择

    投技:档案 2.8 · 参考 2.32

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 2.8 · 参考 2.32
    • 拆投:档案 0 · 参考 0.48
    • 受到投技:档案 2 · 参考 2.12

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.2

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.2
    • 斗气迸放消耗:档案 7.2% · 参考 1.7%
  2. 试探近距离模式

    拆投:档案 0 · 参考 0.48

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 拆投:档案 0 · 参考 0.48
    • 投技:档案 2.8 · 参考 2.32
    • 受到投技:档案 2 · 参考 2.12

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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