最近一场对战
ALrebel.jp
最近 10 场4–6-10最近 20 场8–12-23
胜率
43%
30 胜 · 40 负 · 已存 70 场
排位赛对战
70
已选模式
胜场
30
排位赛
负场
40
排位赛
最高 MR
1,505
Alex
排位 MR · Alex
本地 70 · 导入 0 · 图表显示 70 · 已存 88 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | rebel.jp | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 57.7% | 38.9% | +18.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 15.3% | 33.2% | -17.8% | |
| SA2 | 15.4% | 27.6% | -12.2% | |
| SA3 | 19.2% | 25.2% | -5.9% | |
| 斗气技 | 9.1% | 13.2% | -4.2% | |
| 版边压制 | 6.10 | 10.07 | -3.97 | |
| 斗气防御 | 16.8% | 14.0% | +2.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.0% | 2.0% | +1.9% | |
| 斗气反攻 | 1.40 | 0.43 | +0.97 | |
| 受到投技 | 3.00 | 2.18 | +0.82 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.4% | 8.2% | -0.8% | |
| CA | 7.7% | 8.3% | -0.6% | |
| 拆投 | 0.80 | 0.51 | +0.29 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.64 | -0.14 | |
| 被困版边时间 | 9.40 | 9.50 | -0.10 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| 斗气招架 | 1.70 | 1.62 | +0.08 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.23 | +0.07 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.14 | +0.06 | |
| 投技 | 2.20 | 2.24 | -0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.27 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
