Zangief
更新于6天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · BullBeamExpressM97%

ジャンボ田西

Always Remember to Smile!
段位 29LP 17,716
最近 10 场6–4最近 20 场8–12
胜率
52%
48 胜 · 45 负 · 已存 93 场
排位赛对战
93
已选模式
胜场
48
排位赛
负场
45
排位赛
最高 LP
17,986
Zangief

排位 LP · Zangief

此角色的 LP 走势

最近一场对战

胜利排位赛

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Zangief
ジャンボ田西 · Zangief
Lily
对手 · Lily夏鈴猫猫

打法参考

与前30名Zangief玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 13:20

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Zangief
ジャンボ田西的Zangief基准

与抽样的前30名Zangief玩家的平均习惯对比。

海底撈月 2198 · Junior 2189 · めんたらこ 2163 · kobayan 2137 · cream 2106 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ジャンボ田西顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA367.9%30.6%+37.3%
SA27.1%36.6%-29.5%
斗气前冲(取消)6.5%35.2%-28.8%
SA13.6%21.1%-17.6%
CA21.4%11.7%+9.7%
斗气防御22.9%14.6%+8.3%
斗气迸放消耗7.3%2.1%+5.2%
斗气前冲(招架)12.5%7.9%+4.6%
版边压制2.906.66-3.76
被困版边时间6.9010.28-3.38
投技4.802.51+2.29
受到投技3.402.32+1.08
斗气技14.0%12.9%+1.1%
精准招架0.100.77-0.67
受到惩罚反击0.600.13+0.47
斗气迸放0.600.27+0.33
斗气反攻0.100.42-0.32
斗气招架2.402.09+0.31
拆投0.400.57-0.17
惩罚反击命中0.300.19+0.11
招架时被投0.100.20-0.10
造成昏厥0.000.08-0.08
受到昏厥0.000.07-0.07
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Zangief · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.6 · 参考 0.13

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.6 · 参考 0.13
    • 惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.19
  2. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.1 · 参考 0.77

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.77
    • 斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.42
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 2.9 · 参考 6.66

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 2.9 · 参考 6.66
    • 被困版边时间:档案 6.9 · 参考 10.28

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.27

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.27
    • 斗气迸放消耗:档案 7.3% · 参考 2.1%
  2. 试探近距离模式

    投技:档案 4.8 · 参考 2.51

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 4.8 · 参考 2.51
    • 受到投技:档案 3.4 · 参考 2.32
  3. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Ryu:180场中获胜82场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Ryu:180场中获胜82场
    • 对阵Zangief:107场中获胜34场
    • 对阵Yasmine:114场中获胜44场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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