Jamie
更新于5天前SteamSteamJapanJapanM100%

漆崎モーモンナ

New to Fighting Games
段位 36MR 1,609#68,567
最近 10 场6–4+20最近 20 场14–6+67
胜率
57%
34 胜 · 26 负 · 已存 60 场
排位赛对战
60
已选模式
胜场
34
排位赛
负场
26
排位赛
最高 MR
1,609
Jamie

排位 MR · Jamie

本地 60 · 导入 0 · 图表显示 60 · 已存 175 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Jamie
漆崎モーモンナ · Jamie
Ryu
对手 · RyuAyadayo

打法参考

与前30名Jamie玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 04:16

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Jamie
漆崎モーモンナ的Jamie基准

与抽样的前30名Jamie玩家的平均习惯对比。

blaz 2g 2279 · DFM竹内ジョン(新婚) 2170 · tsumugiZ 2160 · タンタンメン|LaVISION 2151 · Kazunoko 2143 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯漆崎モーモンナ顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA146.0%29.0%+16.9%
SA25.7%21.4%-15.6%
斗气前冲(取消)43.6%33.8%+9.8%
SA332.2%39.7%-7.5%
斗气防御4.0%11.0%-7.0%
CA16.1%9.8%+6.2%
斗气前冲(招架)2.5%5.7%-3.3%
斗气技26.2%23.2%+2.9%
版边压制13.6014.89-1.29
斗气招架0.501.78-1.28
被困版边时间7.708.56-0.86
斗气迸放消耗2.1%1.4%+0.7%
投技1.902.40-0.50
精准招架0.300.67-0.37
受到投技2.002.15-0.15
斗气反攻0.400.26+0.14
受到惩罚反击0.200.06+0.14
受到昏厥0.000.06-0.06
惩罚反击命中0.100.07+0.03
造成昏厥0.100.08+0.02
斗气迸放0.200.21-0.01
拆投0.400.400.00
招架时被投0.200.200.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Jamie · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.2

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.2
    • 斗气迸放消耗:档案 2.1% · 参考 1.5%
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 13.6 · 参考 14.71

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 13.6 · 参考 14.71
    • 被困版边时间:档案 7.7 · 参考 7.67

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.2

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.2
    • 斗气迸放消耗:档案 2.1% · 参考 1.5%
  3. 保持压力但不过度冒进

    版边压制:档案 13.6 · 参考 14.71

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 版边压制:档案 13.6 · 参考 14.71
    • 被困版边时间:档案 7.7 · 参考 7.67

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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