最近一场对战
DEhatomune
最近 10 场6–4+11最近 20 场12–8+14
胜率
53%
27 胜 · 24 负 · 已存 51 场
排位赛对战
51
已选模式
胜场
27
排位赛
负场
24
排位赛
最高 MR
1,812
Dee Jay
排位 MR · Dee Jay
本地 51 · 导入 0 · 图表显示 51 · 已存 51 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | hatomune | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 23.0% | 36.2% | -13.2% | |
| SA3 | 45.9% | 33.8% | +12.2% | |
| CA | 14.9% | 8.7% | +6.1% | |
| SA2 | 16.2% | 21.3% | -5.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 26.2% | 23.0% | +3.3% | |
| 斗气防御 | 11.9% | 15.1% | -3.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 10.2% | 8.9% | +1.3% | |
| 斗气招架 | 0.50 | 1.76 | -1.26 | |
| 斗气技 | 23.5% | 24.7% | -1.2% | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.3% | 1.8% | +0.6% | |
| 投技 | 2.90 | 2.38 | +0.52 | |
| 斗气反攻 | 0.70 | 0.19 | +0.51 | |
| 版边压制 | 12.60 | 12.23 | +0.37 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.20 | -0.30 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.43 | -0.23 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 被困版边时间 | 9.20 | 9.11 | +0.09 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.25 | -0.05 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.24 | -0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
