最近一场对战
ALDDD BADGUY
最近 10 场5–5+5最近 20 场12–8+41
胜率
52%
73 胜 · 67 负 · 已存 140 场
排位赛对战
140
已选模式
胜场
73
排位赛
负场
67
排位赛
最高 MR
1,846
Alex
排位 MR · Alex
本地 140 · 导入 0 · 图表显示 140 · 已存 142 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | DDD BADGUY | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 15.2% | 28.4% | -13.2% | |
| 斗气技 | 3.5% | 14.2% | -10.7% | |
| SA1 | 49.4% | 43.0% | +6.3% | |
| CA | 12.7% | 6.5% | +6.2% | |
| 版边压制 | 5.60 | 9.01 | -3.41 | |
| 斗气前冲(招架) | 11.3% | 8.2% | +3.2% | |
| 斗气防御 | 16.8% | 14.1% | +2.7% | |
| SA3 | 22.8% | 22.1% | +0.7% | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.70 | -0.40 | |
| 投技 | 2.00 | 2.32 | -0.32 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.48 | -0.28 | |
| 斗气招架 | 1.40 | 1.63 | -0.23 | |
| 招架时被投 | 0.50 | 0.29 | +0.21 | |
| 斗气前冲(取消) | 32.9% | 33.0% | -0.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 1.5% | 1.7% | -0.2% | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.12 | +0.18 | |
| 被困版边时间 | 9.80 | 9.88 | -0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 斗气反攻 | 0.50 | 0.47 | +0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.12 | -0.02 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.12 | -0.02 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.20 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
