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更新于5小时前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · JPgatheringC100%

Zoltraak

Conqueror: No Land's Man
段位 36MR 1,589#106,749
最近 10 场8–2+49最近 20 场12–8+32
胜率
53%
91 胜 · 81 负 · 已存 172 场
排位赛对战
172
已选模式
胜场
91
排位赛
负场
81
排位赛
最高 MR
1,596
JP

排位 MR · JP

本地 172 · 导入 118 · 图表显示 202 · 已存 172 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
JP
Zoltraak · JP
Terry
对手 · Terrysnow2

打法参考

与前30名JP玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 16:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

JP
Zoltraak的JP基准

与抽样的前30名JP玩家的平均习惯对比。

takepi 2276 · 三田JP 2142 · あーるゆーおー 2134 · -DingChunQiu- 2121 · Nth Oniki 2110 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Zoltraak顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA35.9%19.2%-13.2%
SA269.6%56.6%+13.0%
斗气前冲(取消)28.4%23.1%+5.3%
斗气技27.2%32.1%-5.0%
版边压制6.0010.77-4.77
SA120.7%19.2%+1.5%
斗气防御11.5%12.8%-1.3%
CA3.7%5.0%-1.3%
斗气迸放消耗2.8%2.1%+0.7%
斗气前冲(招架)5.9%6.5%-0.6%
精准招架0.200.79-0.59
斗气反攻0.500.13+0.37
斗气招架1.702.07-0.37
受到投技2.402.13+0.27
受到惩罚反击0.200.08+0.12
招架时被投0.300.41-0.11
造成昏厥0.000.09-0.09
拆投0.300.39-0.09
惩罚反击命中0.200.13+0.07
受到昏厥0.100.04+0.06
斗气迸放0.400.34+0.06
被困版边时间12.0012.04-0.04
投技2.001.97+0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

JP · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.34

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.34
  2. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.2 · 参考 0.79

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.79
  3. 检查近距离选择

    拆投:档案 0.2 · 参考 0.39

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.2 · 参考 0.39

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0.6 · 参考 0.13

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.6 · 参考 0.13
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08
  3. 保持压力但不过度冒进

    被困版边时间:档案 10.2 · 参考 12.04

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 10.2 · 参考 12.04

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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