Yasmine
更新于2天前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · BiwakoPirateC100%

ROUTE

Let's Do This
段位 36
MR 1,515#205,530
最近 10 场7–3+28最近 20 场13–7+41
胜率
48%
63 胜 · 68 负 · 已存 131 场
排位赛对战
131
已选模式
胜场
63
排位赛
负场
68
排位赛
最高 MR
1,575
Yasmine

排位 MR · Yasmine

本地 131 · 导入 104 · 图表显示 140 · 已存 131 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Yasmine
ROUTE · Yasmine
Alex
对手 · AlexSupermicchan

打法参考

与前30名Yasmine玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 10:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Yasmine
ROUTE的Yasmine基准

与抽样的前30名Yasmine玩家的平均习惯对比。

naruo 2177 · ファイナルあつし 2177 · ぷんぷんパンダ 2168 · 頭痛が痛い 2145 · Hand Me Downs 2143 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ROUTE顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA116.0%30.9%-14.9%
SA236.0%24.2%+11.8%
SA342.0%35.7%+6.3%
斗气前冲(取消)25.7%29.7%-4.0%
CA6.0%9.2%-3.2%
被困版边时间11.609.07+2.53
版边压制10.6013.01-2.41
斗气前冲(招架)10.6%8.4%+2.2%
斗气迸放消耗3.3%1.4%+2.0%
斗气防御16.1%14.5%+1.6%
斗气招架1.201.90-0.70
投技2.102.52-0.42
精准招架0.300.70-0.40
受到投技2.702.34+0.36
斗气反攻0.000.23-0.23
斗气技17.3%17.5%-0.2%
斗气迸放0.300.17+0.13
惩罚反击命中0.200.10+0.10
拆投0.400.48-0.08
造成昏厥0.000.08-0.08
招架时被投0.300.23+0.07
受到昏厥0.000.06-0.06
受到惩罚反击0.100.06+0.04
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Yasmine · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.2 · 参考 0.74

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.74
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.24
  2. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 11.2 · 参考 13.62

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 11.2 · 参考 13.62
    • 被困版边时间:档案 11.5 · 参考 9.38
  3. 检查近距离选择

    投技:档案 2.4 · 参考 2.59

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 2.4 · 参考 2.59
    • 拆投:档案 0.4 · 参考 0.49

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.19

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 2.6% · 参考 1.4%
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.09

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.09
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.06
  3. 根据当前量表调整

    SA2:档案 39.3% · 参考 21%

    对战时关注实际斗气和超必杀量表。档案中的消耗倾向只是待验证的线索,不能预测燃尽或保证反击机会。

    试试这样做

    对方大幅消耗后,接近前先重新评估双方可用选择。如果其资源决策与统计不同,就以当前场面为准。

    数据依据
    • SA2:档案 39.3% · 参考 21%
    • SA1:档案 18% · 参考 32.1%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

Public statistics and datasets

Public CFN identity, current character ratings, official mode totals and results in the stored match sample for this Street Fighter 6 player.

Latest saved profile; local results cover at most the newest 10,000 stored matches across all modes.

Last saved update: 2026-09-15T13:29:46.641Z. Sample: 131 of 131 stored matches.

Results in stored match sample · 1 rows
WinsgamesLossesgamesDrawsgamesGamesgamesWin rate (draw = half win)percent
6368013148.091603053435115
Current saved character ratings · 16 rows
Character IDidentifierCharactertextMaster RatingMR pointsLeague PointsLP points
1Ryu0-1
3Kimberly0-1
8Dhalsim0-1
9Cammy1417237198
10Ken0-1
11Dee Jay0-1
16Juri0-1
17Marisa0-1
19Ed0-1
21Jamie0-1
22Akuma0-1
26M. Bison0-1
27Terry0-1
28Mai0-1
33Yasmine151578624
254Random0-1

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