Terry
更新于1周前SteamSteamJapanJapanC100%

hondu

Observer
段位 36MR 1,501#237,488
最近 10 场7–3+30最近 20 场13–7+48
胜率
61%
30 胜 · 19 负 · 已存 49 场
排位赛对战
49
已选模式
胜场
30
排位赛
负场
19
排位赛
最高 MR
1,564
Terry

排位 MR · Terry

本地 49 · 导入 0 · 图表显示 49 · 已存 49 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Terry
hondu · Terry
Ryu
对手 · Ryuショコラ・ア・ラ・マント

打法参考

与前30名Terry玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月9日 19:23

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Terry
hondu的Terry基准

与抽样的前30名Terry玩家的平均习惯对比。

kincho 2229 · なっつだよ 2210 · Yassa 2187 · ばやしこ|VLY 2181 · あ か た 2151 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯hondu顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA210.0%24.5%-14.5%
SA346.0%32.8%+13.2%
斗气前冲(取消)46.4%33.4%+12.9%
斗气技5.3%16.3%-11.1%
版边压制7.0012.45-5.45
斗气前冲(招架)4.8%8.2%-3.4%
CA12.0%9.0%+3.0%
斗气防御12.1%14.3%-2.3%
被困版边时间7.609.65-2.05
SA132.0%33.6%-1.6%
斗气迸放消耗2.7%1.6%+1.0%
投技3.502.49+1.01
受到投技2.802.21+0.59
拆投0.900.43+0.47
斗气招架2.201.89+0.31
斗气反攻0.400.17+0.23
精准招架0.600.80-0.20
斗气迸放0.300.21+0.09
惩罚反击命中0.200.12+0.08
造成昏厥0.000.07-0.07
受到昏厥0.000.05-0.05
招架时被投0.300.26+0.04
受到惩罚反击0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Terry · 最近100场

需要改进的地方

  1. 检查近距离选择

    拆投:档案 0.9 · 参考 0.37

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.9 · 参考 0.37
    • 投技:档案 3.5 · 参考 2.48
    • 受到投技:档案 2.8 · 参考 2.18
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.22

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.22
    • 斗气迸放消耗:档案 2.7% · 参考 1.6%
  3. 复盘防守决策

    斗气反攻:档案 0.4 · 参考 0.23

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.4 · 参考 0.23
    • 斗气招架:档案 2.2 · 参考 1.84
    • 精准招架:档案 0.6 · 参考 0.73

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 试探近距离模式

    拆投:档案 0.9 · 参考 0.37

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.9 · 参考 0.37
    • 投技:档案 3.5 · 参考 2.48
    • 受到投技:档案 2.8 · 参考 2.18
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.22

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.22
    • 斗气迸放消耗:档案 2.7% · 参考 1.6%
  3. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0.4 · 参考 0.23

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.4 · 参考 0.23
    • 斗气招架:档案 2.2 · 参考 1.84
    • 精准招架:档案 0.6 · 参考 0.73

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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