最近一场对战
ぱんだむ リハビリ開始
胜率
—
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0
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排位赛
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ぱんだむ リハビリ開始 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 15.4% | 43.8% | -28.4% | |
| SA2 | 50.0% | 22.0% | +28.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 35.9% | 31.1% | +4.8% | |
| 版边压制 | 6.20 | 9.83 | -3.63 | |
| 斗气迸放消耗 | 4.1% | 2.1% | +2.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.4% | 5.7% | -1.2% | |
| 斗气招架 | 2.90 | 1.96 | +0.94 | |
| 斗气技 | 20.8% | 21.7% | -0.8% | |
| 投技 | 1.80 | 2.61 | -0.81 | |
| CA | 9.0% | 8.4% | +0.5% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.60 | -0.40 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.25 | +0.35 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.33 | -0.33 | |
| 斗气防御 | 12.3% | 12.0% | +0.3% | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.16 | +0.24 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.48 | -0.18 | |
| 被困版边时间 | 10.30 | 10.41 | -0.11 | |
| SA3 | 25.6% | 25.7% | -0.1% | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.12 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.26 | +0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.32 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
