Lily
更新于4小时前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · PleaseBuffMixerM100%

SHTRIKER_sw2

Fighting Cop
段位 36MR 1,500#258,956
最近 10 场4–6最近 20 场8–12
胜率
45%
66 胜 · 80 负 · 已存 146 场
排位赛对战
146
已选模式
胜场
66
排位赛
负场
80
排位赛
最高 MR
1,500
Lily

排位 MR · Lily

本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 167 场对战

此时间范围内的排位 MR 数据不足。

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Alex
SHTRIKER_sw2 · Alex
Akuma
对手 · Akumaしんせんなかぞう

打法参考

与前30名Lily玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 01:25

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Lily
SHTRIKER_sw2的Lily基准

与抽样的前30名Lily玩家的平均习惯对比。

シュラリス 2230 · SBI_Hibiki 2207 · Mira 2176 · 干し柿_ 2119 · ついっぎー 2114 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯SHTRIKER_sw2顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)9.7%31.1%-21.4%
SA164.2%43.8%+20.4%
斗气迸放消耗16.2%2.1%+14.1%
斗气技10.4%21.7%-11.3%
SA314.7%25.7%-11.1%
SA214.7%22.0%-7.3%
版边压制4.409.83-5.43
被困版边时间6.3010.41-4.11
斗气防御14.0%12.0%+2.0%
CA6.4%8.4%-2.0%
投技1.902.61-0.71
斗气招架1.301.96-0.66
斗气迸放0.900.25+0.65
精准招架0.100.60-0.50
惩罚反击命中0.600.16+0.44
受到投技1.902.32-0.42
受到惩罚反击0.500.12+0.38
拆投0.200.48-0.28
招架时被投0.000.26-0.26
造成昏厥0.000.08-0.08
斗气前冲(招架)5.6%5.7%-0.1%
受到昏厥0.000.04-0.04
斗气反攻0.300.33-0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

C. Viper · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.16

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.16
    • 斗气迸放消耗:档案 8.5% · 参考 1.8%
  2. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.09
    • 受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.07
  3. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 1.3 · 参考 1.52

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.3 · 参考 1.52
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.63
    • 斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.28

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Yasmine:20场中获胜6场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Yasmine:20场中获胜6场
    • 对阵Char 253:76场中获胜39场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:28场中获胜19场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:28场中获胜19场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

Alex · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.9 · 参考 0.2

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.9 · 参考 0.2
    • 斗气迸放消耗:档案 16.2% · 参考 1.7%
  2. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.5 · 参考 0.12

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.5 · 参考 0.12
    • 惩罚反击命中:档案 0.6 · 参考 0.12
  3. 比较胜负中的决策

    已保存的近期排位赛样本:79场中获胜24场

    从已保存的近期样本中选两场胜利与两场失败,找出变化的决策。战绩本身无法解释结果变化的原因。

    试试这样做

    写下接下来五场要测试的一项具体判断。复盘是否执行及发生了什么,不要只用胜负评价练习。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:79场中获胜24场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.9 · 参考 0.2

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.9 · 参考 0.2
    • 斗气迸放消耗:档案 16.2% · 参考 1.7%
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    惩罚反击命中:档案 0.6 · 参考 0.12

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.6 · 参考 0.12
    • 受到惩罚反击:档案 0.5 · 参考 0.12
  3. 试探近距离模式

    投技:档案 1.9 · 参考 2.32

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 1.9 · 参考 2.32
    • 受到投技:档案 1.9 · 参考 2.12

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

隐私设置

允许 YouTube/Twitch 媒体、使用分析和记录保存吗?选择有效期为 180 天,可随时在此撤回。

更多选项与详情

可选功能默认关闭,只有您选择后才会启用。您可以随时在此更改或撤回选择。

您主动使用的功能所需的存储与安全措施仍然可用,包括收藏选手、请求回放和反馈。

选择会在此设备保存 180 天。关闭分析会重新加载页面,以停止已加载的分析脚本。

隐私与存储