最近一场对战
DERaichi02
最近 10 场4–6-8最近 20 场8–12-25
胜率
41%
34 胜 · 48 负 · 已存 82 场
排位赛对战
82
已选模式
胜场
34
排位赛
负场
48
排位赛
最高 MR
2,012
Dee Jay
排位 MR · Dee Jay
本地 82 · 导入 0 · 图表显示 82 · 已存 101 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Raichi02 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 23.5% | 36.2% | -12.7% | |
| CA | 18.5% | 8.7% | +9.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 13.4% | 23.0% | -9.6% | |
| 斗气技 | 32.1% | 24.7% | +7.4% | |
| SA3 | 39.5% | 33.8% | +5.7% | |
| SA2 | 18.5% | 21.3% | -2.8% | |
| 斗气防御 | 13.0% | 15.1% | -2.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 10.4% | 8.9% | +1.5% | |
| 斗气招架 | 0.70 | 1.76 | -1.06 | |
| 斗气迸放消耗 | 0.9% | 1.8% | -0.9% | |
| 被困版边时间 | 8.20 | 9.11 | -0.91 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.57 | -0.37 | |
| 版边压制 | 11.90 | 12.23 | -0.33 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.00 | 0.13 | -0.13 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.20 | -0.10 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.19 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.25 | +0.05 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.43 | -0.03 | |
| 投技 | 2.40 | 2.38 | +0.02 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
