Cammy
更新于2天前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · SIRICLUBC100%

なるぅ@膝ガクガクのキャミィ

Team G8S
段位 36MR 1,703#30,818
最近 10 场8–2+55最近 20 场12–8+38
胜率
53%
21 胜 · 19 负 · 已存 40 场
排位赛对战
40
已选模式
胜场
21
排位赛
负场
19
排位赛
最高 MR
1,703
Cammy

排位 MR · Cammy

本地 40 · 导入 100 · 图表显示 101 · 已存 52 场对战

最近一场对战

胜利斗技战场

尚未请求回放
Cammy
なるぅ@膝ガクガクのキャミィ · Cammy
Mai
对手 · MaiSRB まゆりん

打法参考

与前30名Cammy玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月15日 13:17

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Cammy
なるぅ@膝ガクガクのキャミィ的Cammy基准

与抽样的前30名Cammy玩家的平均习惯对比。

fumi39dc_pc 2230 · pc-jieba5512 2192 · 2BASSA 2182 · Tradz baruji 2181 · †卍♨♨卍†|ぬーどる(本人) 2180 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯なるぅ@膝ガクガクのキャミィ顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA20.0%15.6%-15.6%
SA157.5%44.3%+13.2%
SA334.9%28.1%+6.8%
版边压制7.1012.32-5.22
斗气迸放消耗4.9%1.3%+3.6%
斗气技18.3%15.4%+2.9%
斗气前冲(取消)38.2%40.1%-1.9%
投技4.002.35+1.65
被困版边时间10.209.05+1.15
CA7.5%8.6%-1.1%
受到投技3.002.12+0.88
精准招架0.200.55-0.35
斗气迸放0.500.15+0.35
斗气前冲(招架)5.1%4.9%+0.3%
惩罚反击命中0.300.09+0.21
受到昏厥0.200.05+0.15
受到惩罚反击0.200.06+0.14
斗气防御9.8%9.7%+0.1%
拆投0.300.37-0.07
斗气招架1.401.47-0.07
招架时被投0.200.23-0.03
造成昏厥0.100.07+0.03
斗气反攻0.200.200.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Cammy · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.09
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.06
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.16

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.16
    • 斗气迸放消耗:档案 5.2% · 参考 1.3%
  3. 检查近距离选择

    投技:档案 4.8 · 参考 2.43

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 4.8 · 参考 2.43
    • 拆投:档案 0.2 · 参考 0.35

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Luke:76场中获胜40场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Luke:76场中获胜40场
    • 对阵Yasmine:66场中获胜33场
    • 对阵Ryu:57场中获胜29场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:40场中获胜21场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:40场中获胜21场
  3. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.16

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.16
    • 斗气迸放消耗:档案 5.2% · 参考 1.3%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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