C. Viper
更新于2周前SteamSteamJapanJapanM100%

波動拳と昇龍拳

Let's Do This
段位 36MR 1,484#308,131
最近 10 场8–2-16最近 20 场15–5-16
胜率
74%
60 胜 · 21 负 · 已存 81 场
排位赛对战
81
已选模式
胜场
60
排位赛
负场
21
排位赛
最高 MR
1,500
C. Viper

排位 MR · C. Viper

本地 3 · 导入 0 · 图表显示 3 · 已存 87 场对战

最近一场对战

失败排位赛

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C. Viper
波動拳と昇龍拳 · C. Viper
Yasmine
对手 · Yasminezero

打法参考

与前30名C. Viper玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 01:28

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

C. Viper
波動拳と昇龍拳的C. Viper基准

与抽样的前30名C. Viper玩家的平均习惯对比。

Kazunoko 2345 · Fuudo 2340 · Yoske 2257 · やまでステーキやきたい 2238 · Fujimura 2238 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯波動拳と昇龍拳顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)0.6%18.1%-17.5%
SA123.7%40.4%-16.6%
SA344.1%29.7%+14.4%
斗气技10.5%22.2%-11.7%
CA13.6%7.7%+5.8%
斗气前冲(招架)13.0%7.3%+5.8%
斗气迸放消耗7.0%1.7%+5.3%
版边压制6.9010.80-3.90
斗气防御18.4%14.7%+3.7%
SA218.6%22.2%-3.6%
被困版边时间6.608.60-2.00
受到投技3.002.20+0.80
斗气招架0.801.55-0.75
拆投1.200.49+0.71
精准招架0.300.71-0.41
投技2.702.29+0.41
斗气迸放0.500.17+0.33
惩罚反击命中0.400.10+0.30
斗气反攻0.400.24+0.16
受到惩罚反击0.200.08+0.12
造成昏厥0.000.07-0.07
受到昏厥0.000.03-0.03
招架时被投0.200.21-0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

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