最近一场对战
E.ななびーむ
最近 10 场6–4+4最近 20 场10–10-15
胜率
51%
52 胜 · 49 负 · 已存 101 场
排位赛对战
101
已选模式
胜场
52
排位赛
负场
49
排位赛
最高 MR
1,924
E. Honda
排位 MR · E. Honda
本地 101 · 导入 0 · 图表显示 101 · 已存 178 场对战
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打法参考
与前—名E. Honda玩家的习惯对比
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E. Honda · 最近100场
需要改进的地方
复盘防守决策
斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.9
比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。
试试这样做从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。
数据依据
- 斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.9
- 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.68
- 斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.29
明确每次量表消耗的目的
斗气前冲(取消):档案 48.3% · 参考 25.9%
看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。
试试这样做练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。
数据依据
- 斗气前冲(取消):档案 48.3% · 参考 25.9%
- 斗气技:档案 14.9% · 参考 20.5%
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
如何应对这位玩家
把对局战绩当作观察线索
对阵Alex:45场中获胜33场
较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。
试试这样做如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。
数据依据
- 对阵Alex:45场中获胜33场
- 对阵Luke:43场中获胜23场
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

