Yasmine
更新于1周前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · AquariumM100%

usagi

Hoh-hoh-hooooh!
段位 36MR 1,862#4,043
最近 10 场2–8-23最近 20 场5–15-56
胜率
46%
81 胜 · 95 负 · 已存 176 场
排位赛对战
176
已选模式
胜场
81
排位赛
负场
95
排位赛
最高 MR
2,018
Yasmine

排位 MR · Yasmine

本地 176 · 导入 0 · 图表显示 176 · 已存 178 场对战

最近一场对战

失败排位赛

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Yasmine
usagi · Yasmine
Juri
对手 · Juriわわわまいん

打法参考

与前30名Yasmine玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月2日 19:16

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Yasmine
usagi的Yasmine基准

与抽样的前30名Yasmine玩家的平均习惯对比。

Hand Me Downs 2122 · H1ghscor3 2121 · ゆーけー 2101 · SGN|totoro222 2100 · naruo 2093 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯usagi顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA28.3%21.0%-12.7%
斗气前冲(取消)21.5%29.6%-8.1%
SA137.5%32.1%+5.4%
CA13.9%10.0%+3.9%
SA340.3%36.9%+3.4%
斗气前冲(招架)11.1%8.2%+2.8%
版边压制10.9013.62-2.72
斗气技16.4%19.0%-2.6%
投技1.402.59-1.19
受到投技3.302.31+0.99
斗气防御15.2%14.5%+0.7%
斗气招架1.301.96-0.66
拆投1.100.49+0.61
精准招架0.300.74-0.44
斗气迸放消耗1.8%1.4%+0.4%
斗气反攻0.100.24-0.14
被困版边时间9.509.38+0.12
受到昏厥0.000.06-0.06
受到惩罚反击0.100.06+0.04
造成昏厥0.100.06+0.04
斗气迸放0.200.19+0.01
招架时被投0.200.21-0.01
惩罚反击命中0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Yasmine · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    受到投技:档案 3.3 · 参考 2.31

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 受到投技:档案 3.3 · 参考 2.31
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.74
    • 斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.24
  2. 检查近距离选择

    投技:档案 1.4 · 参考 2.59

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 1.4 · 参考 2.59
    • 拆投:档案 1.1 · 参考 0.49
  3. 比较胜负中的决策

    已保存的近期排位赛样本:55场中获胜22场

    从已保存的近期样本中选两场胜利与两场失败,找出变化的决策。战绩本身无法解释结果变化的原因。

    试试这样做

    写下接下来五场要测试的一项具体判断。复盘是否执行及发生了什么,不要只用胜负评价练习。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:55场中获胜22场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月5日 · AI:z-ai/glm-5.2:free

如何应对这位玩家

  1. 试探近距离模式

    投技:档案 1.4 · 参考 2.59

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 1.4 · 参考 2.59
    • 受到投技:档案 3.3 · 参考 2.31
  2. 先试探实际防守反应

    精准招架:档案 0.3 · 参考 0.74

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.74
    • 斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.24
  3. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Jamie:117场中获胜45场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Jamie:117场中获胜45场
    • 对阵Alex:147场中获胜72场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月5日 · AI:z-ai/glm-5.2:free

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