最近一场对战
C.有钱就能赢
最近 10 场4–6-1最近 20 场10–10+14
胜率
57%
92 胜 · 69 负 · 已存 161 场
排位赛对战
161
已选模式
胜场
92
排位赛
负场
69
排位赛
最高 MR
1,996
C. Viper
排位 MR · C. Viper
本地 159 · 导入 147 · 图表显示 296 · 已存 161 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 有钱就能赢 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 61.6% | 45.0% | +16.6% | |
| SA3 | 11.2% | 26.8% | -15.6% | |
| 斗气技 | 9.2% | 23.2% | -14.0% | |
| 被困版边时间 | 12.60 | 8.66 | +3.94 | |
| 斗气防御 | 10.8% | 14.2% | -3.4% | |
| 版边压制 | 8.00 | 11.07 | -3.07 | |
| CA | 4.8% | 6.8% | -2.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.9% | 7.3% | -1.4% | |
| 投技 | 1.20 | 2.28 | -1.08 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.8% | 1.8% | +1.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 15.4% | 16.4% | -1.0% | |
| SA2 | 22.4% | 21.5% | +0.9% | |
| 斗气招架 | 0.70 | 1.52 | -0.82 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.63 | -0.53 | |
| 受到投技 | 1.70 | 2.19 | -0.49 | |
| 拆投 | 0.00 | 0.47 | -0.47 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.28 | -0.18 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.16 | -0.06 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.02 | -0.02 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
