Akuma
更新于3天前SteamSteamJapanJapanC100%

ホンマ=カンマ

Let's Do This
段位 36MR 1,215#608,935
最近 10 场8–2+50最近 20 场13–7+44
胜率
46%
72 胜 · 84 负 · 已存 156 场
排位赛对战
156
已选模式
胜场
72
排位赛
负场
84
排位赛
最高 MR
1,374
Akuma

排位 MR · Akuma

本地 155 · 导入 0 · 图表显示 155 · 已存 301 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Akuma
ホンマ=カンマ · Akuma
Ryu
对手 · RyuSO__DA

打法参考

与前30名Akuma玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 07:27

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Akuma
ホンマ=カンマ的Akuma基准

与抽样的前30名Akuma玩家的平均习惯对比。

Naooonn 2213 · DaigoTheBeasTV 2204 · 一瞬一瞬 2158 · touwa 2114 · ドスバギイ 2113 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ホンマ=カンマ顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
CA21.4%9.9%+11.5%
SA121.4%28.6%-7.2%
斗气技24.6%19.2%+5.4%
SA217.9%22.8%-4.9%
斗气防御8.5%13.1%-4.7%
斗气前冲(取消)28.2%32.7%-4.5%
斗气前冲(招架)3.0%7.4%-4.5%
被困版边时间10.408.55+1.85
版边压制9.8011.47-1.67
投技1.802.74-0.94
斗气迸放消耗2.3%1.5%+0.8%
受到投技2.702.09+0.61
SA339.3%38.7%+0.6%
精准招架0.200.77-0.57
招架时被投0.100.27-0.17
受到惩罚反击0.200.09+0.11
受到昏厥0.100.04+0.06
拆投0.500.45+0.05
斗气招架1.601.65-0.05
造成昏厥0.000.03-0.03
惩罚反击命中0.100.13-0.03
斗气迸放0.200.20-0.00
斗气反攻0.200.20+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Akuma · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 1.6 · 参考 1.79

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.6 · 参考 1.79
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.8
  2. 比较胜负中的决策

    已保存的近期排位赛样本:100场中获胜47场

    从已保存的近期样本中选两场胜利与两场失败,找出变化的决策。战绩本身无法解释结果变化的原因。

    试试这样做

    写下接下来五场要测试的一项具体判断。复盘是否执行及发生了什么,不要只用胜负评价练习。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:100场中获胜47场
  3. 研究反复出现的角色对局场景

    对阵Ryu:118场中获胜34场

    用引用的角色对战记录选择要看的录像,寻找多场败局中重复的决策,并与胜局比较后再下结论。

    试试这样做

    选择对阵该角色时反复出现的一个场景,在训练中验证替代应对,并记录接下来五场中的这一判断。

    数据依据
    • 对阵Ryu:118场中获胜34场
    • 对阵Akuma:66场中获胜29场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月11日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:100场中获胜47场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:100场中获胜47场
  2. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Ryu:118场中获胜34场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Ryu:118场中获胜34场
    • 对阵Akuma:66场中获胜29场
  3. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 1.6 · 参考 1.79

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.6 · 参考 1.79
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.8

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月11日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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