最近一场对战
ZAGuangGGG
最近 10 场3–6-20最近 20 场3–6-20
胜率
33%
3 胜 · 6 负 · 已存 9 场
排位赛对战
9
已选模式
胜场
3
排位赛
负场
6
排位赛
最高 MR
1,562
Zangief
排位 MR · Zangief
本地 9 · 导入 0 · 图表显示 9 · 已存 36 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | GuangGGG | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 59.4% | 29.2% | +30.2% | |
| SA2 | 15.6% | 35.4% | -19.8% | |
| SA1 | 9.4% | 25.3% | -15.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 21.9% | 34.2% | -12.4% | |
| CA | 15.6% | 10.1% | +5.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 12.7% | 7.9% | +4.9% | |
| 版边压制 | 2.60 | 6.47 | -3.87 | |
| 斗气防御 | 16.9% | 14.4% | +2.6% | |
| 斗气技 | 11.3% | 13.0% | -1.8% | |
| 斗气招架 | 1.10 | 2.03 | -0.93 | |
| 投技 | 2.00 | 2.71 | -0.71 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.7% | 2.1% | +0.6% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.75 | -0.55 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.50 | -0.40 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.61 | -0.31 | |
| 受到投技 | 2.70 | 2.43 | +0.27 | |
| 被困版边时间 | 11.00 | 10.73 | +0.27 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.14 | +0.26 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.25 | +0.15 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.18 | +0.12 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
