Terry
更新于6天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · GODSGARDENC100%

向き不向きムキムキ

Let's Do This
段位 36MR 1,502#235,226
最近 10 场2–0+16最近 20 场2–0+16
胜率
100%
2 胜 · 0 负 · 已存 2 场
排位赛对战
2
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,522
Terry

排位 MR · Terry

本地 2 · 导入 0 · 图表显示 2 · 已存 77 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Terry
向き不向きムキムキ · Terry
M. Bison
对手 · M. Bisonうっしー_0330

打法参考

与前30名Terry玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月9日 19:23

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Terry
向き不向きムキムキ的Terry基准

与抽样的前30名Terry玩家的平均习惯对比。

kincho 2229 · なっつだよ 2210 · Yassa 2187 · ばやしこ|VLY 2181 · あ か た 2151 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯向き不向きムキムキ顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
CA25.4%9.0%+16.4%
SA120.9%33.6%-12.7%
斗气前冲(取消)45.7%33.4%+12.3%
斗气技7.5%16.3%-8.8%
SA216.4%24.5%-8.1%
SA337.3%32.8%+4.5%
版边压制8.0012.45-4.45
斗气前冲(招架)5.1%8.2%-3.1%
被困版边时间12.509.65+2.85
斗气防御12.3%14.3%-2.0%
斗气迸放消耗0.6%1.6%-1.0%
精准招架0.200.80-0.60
投技2.902.49+0.41
斗气招架2.301.89+0.41
斗气迸放0.000.21-0.21
惩罚反击命中0.000.12-0.12
受到投技2.302.21+0.09
受到惩罚反击0.000.09-0.09
造成昏厥0.000.07-0.07
受到昏厥0.000.05-0.05
招架时被投0.300.26+0.04
拆投0.400.43-0.03
斗气反攻0.200.17+0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Terry · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0 · 参考 0.22

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0 · 参考 0.22
    • 斗气迸放消耗:档案 0.6% · 参考 1.6%
  2. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.2 · 参考 0.73

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.73
    • 斗气招架:档案 2.3 · 参考 1.84
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 8 · 参考 12.01

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 8 · 参考 12.01
    • 被困版边时间:档案 12.5 · 参考 9.55

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:775场中获胜285场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:775场中获胜285场
    • 对阵Sagat:156场中获胜46场
    • 对阵Ken:103场中获胜42场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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