最近一场对战
C.ごりら¥
最近 10 场4–6-17最近 20 场9–11-16
胜率
55%
28 胜 · 23 负 · 已存 51 场
排位赛对战
51
已选模式
胜场
28
排位赛
负场
23
排位赛
最高 MR
1,602
C. Viper
排位 MR · C. Viper
本地 22 · 导入 0 · 图表显示 22 · 已存 51 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ごりら¥ | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 14.0% | 45.0% | -31.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 37.1% | 16.4% | +20.7% | |
| SA3 | 46.5% | 26.8% | +19.7% | |
| 斗气技 | 5.9% | 23.2% | -17.3% | |
| CA | 14.0% | 6.8% | +7.2% | |
| SA2 | 25.6% | 21.5% | +4.1% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.5% | 1.8% | +1.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 8.3% | 7.3% | +1.0% | |
| 被困版边时间 | 7.90 | 8.66 | -0.76 | |
| 版边压制 | 10.40 | 11.07 | -0.67 | |
| 斗气防御 | 13.7% | 14.2% | -0.5% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.63 | -0.43 | |
| 投技 | 2.60 | 2.28 | +0.32 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.19 | +0.31 | |
| 拆投 | 0.70 | 0.47 | +0.23 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.28 | -0.18 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 斗气招架 | 1.60 | 1.52 | +0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.02 | -0.02 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
