Yasmine
更新于1天前SteamSteamJapanJapanC98%

こんのさん

Bushinryu, At Your Service
段位 36MR 1,511#212,420
最近 10 场4–6-19最近 20 场10–10-6
胜率
57%
32 胜 · 24 负 · 已存 56 场
排位赛对战
56
已选模式
胜场
32
排位赛
负场
24
排位赛
最高 MR
1,540
Yasmine

排位 MR · Yasmine

本地 56 · 导入 101 · 图表显示 101 · 已存 57 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

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Yasmine
こんのさん · Yasmine
Ed
对手 · EdDa1wam

打法参考

与前30名Yasmine玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月2日 19:16

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Yasmine
こんのさん的Yasmine基准

与抽样的前30名Yasmine玩家的平均习惯对比。

Hand Me Downs 2122 · H1ghscor3 2121 · ゆーけー 2101 · SGN|totoro222 2100 · naruo 2093 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯こんのさん顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA26.8%21.0%-14.1%
SA145.2%32.1%+13.1%
斗气技13.2%19.0%-5.8%
斗气前冲(招架)10.0%8.2%+1.8%
SA338.4%36.9%+1.4%
斗气迸放消耗2.8%1.4%+1.4%
斗气招架0.901.96-1.06
版边压制12.6013.62-1.02
投技3.502.59+0.91
斗气防御13.7%14.5%-0.8%
斗气前冲(取消)30.2%29.6%+0.6%
CA9.6%10.0%-0.4%
精准招架0.400.74-0.34
受到投技2.502.31+0.19
被困版边时间9.209.38-0.18
斗气反攻0.100.24-0.14
斗气迸放0.300.19+0.11
惩罚反击命中0.200.09+0.11
招架时被投0.300.21+0.09
受到惩罚反击0.100.06+0.04
造成昏厥0.100.06+0.04
受到昏厥0.100.06+0.04
拆投0.500.49+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Yasmine · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.8 · 参考 1.96

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.8 · 参考 1.96
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.74
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.24
  2. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.09
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.06
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA2:档案 5.5% · 参考 21%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA2:档案 5.5% · 参考 21%
    • SA3:档案 47.3% · 参考 36.9%
    • CA:档案 20% · 参考 10%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月2日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 2.9% · 参考 1.4%
  2. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Ryu:53场中获胜28场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Ryu:53场中获胜28场
    • 对阵Chun-Li:16场中获胜10场
    • 对阵Ingrid:11场中获胜6场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月2日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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