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更新于7天前SteamSteamJapanJapanC100%

temimose

Winning is Fun.
段位 36MR 1,630#52,029
最近 10 场8–2+40最近 20 场12–8+26
胜率
62%
16 胜 · 10 负 · 已存 26 场
排位赛对战
26
已选模式
胜场
16
排位赛
负场
10
排位赛
最高 MR
1,635
JP

排位 MR · JP

本地 26 · 导入 0 · 图表显示 26 · 已存 26 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
JP
temimose · JP
Zangief
对手 · Zangief豆せんべい

打法参考

与前30名JP玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 16:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

JP
temimose的JP基准

与抽样的前30名JP玩家的平均习惯对比。

takepi 2276 · 三田JP 2142 · あーるゆーおー 2134 · -DingChunQiu- 2121 · Nth Oniki 2110 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯temimose顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA216.7%56.6%-40.0%
SA347.2%19.2%+28.1%
斗气技14.9%32.1%-17.3%
CA19.4%5.0%+14.5%
版边压制2.1010.77-8.67
被困版边时间16.9012.04+4.86
斗气前冲(取消)19.7%23.1%-3.5%
斗气前冲(招架)3.8%6.5%-2.7%
SA116.7%19.2%-2.6%
投技1.001.97-0.97
斗气迸放消耗1.4%2.1%-0.7%
受到投技2.802.13+0.67
斗气招架2.302.07+0.23
斗气迸放0.200.34-0.14
拆投0.500.39+0.11
斗气防御12.9%12.8%+0.1%
造成昏厥0.000.09-0.09
斗气反攻0.200.13+0.07
惩罚反击命中0.200.13+0.07
受到昏厥0.000.04-0.04
受到惩罚反击0.100.08+0.02
精准招架0.800.79+0.01
招架时被投0.400.41-0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

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