A.K.I.
更新于2天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · DevilStarM100%

危機麒麟

Observer
段位 36
MR 1,386#556,803
最近 10 场5–5-1最近 20 场7–13-47
胜率
56%
60 胜 · 48 负 · 已存 108 场
排位赛对战
108
已选模式
胜场
60
排位赛
负场
48
排位赛
最高 MR
1,466
A.K.I.

排位 MR · A.K.I.

本地 107 · 导入 0 · 图表显示 107 · 已存 202 场对战

最近一场对战

失败自定义房间

尚未请求回放
A.K.I.
危機麒麟 · A.K.I.
Yasmine
对手 · Yasmine復活のF

打法参考

与前30名A.K.I.玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月16日 01:25

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

A.K.I.
危機麒麟的A.K.I.基准

与抽样的前30名A.K.I.玩家的平均习惯对比。

hikaru_shiftne 2229 · ネコと和解せよ 2220 · Motchan 2202 · M.M. 2164 · yama 2156 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯危機麒麟顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA350.7%30.7%+20.0%
SA123.3%39.0%-15.7%
SA26.8%21.6%-14.7%
斗气前冲(取消)9.9%23.3%-13.3%
CA19.2%8.7%+10.4%
版边压制7.1011.64-4.54
斗气前冲(招架)13.1%10.3%+2.8%
斗气迸放消耗3.5%1.8%+1.7%
被困版边时间11.209.56+1.64
斗气招架0.701.85-1.15
斗气防御15.6%16.3%-0.6%
精准招架0.100.57-0.47
受到惩罚反击0.500.09+0.41
惩罚反击命中0.500.10+0.40
斗气反攻0.800.40+0.40
斗气迸放0.600.22+0.38
斗气技21.6%21.9%-0.3%
受到投技2.102.33-0.23
投技2.202.33-0.13
招架时被投0.200.30-0.10
造成昏厥0.000.08-0.08
受到昏厥0.100.05+0.05
拆投0.600.56+0.04
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

A.K.I. · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.21

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 4.5% · 参考 1.6%
  2. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.5 · 参考 1.77

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.5 · 参考 1.77
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.54
  3. 研究反复出现的角色对局场景

    对阵M. Bison:86场中获胜52场

    用引用的角色对战记录选择要看的录像,寻找多场败局中重复的决策,并与胜局比较后再下结论。

    试试这样做

    选择对阵该角色时反复出现的一个场景,在训练中验证替代应对,并记录接下来五场中的这一判断。

    数据依据
    • 对阵M. Bison:86场中获胜52场
    • 对阵Yasmine:73场中获胜22场
    • 对阵Ryu:34场中获胜17场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.21

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 4.5% · 参考 1.6%
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 0.5 · 参考 1.77

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.5 · 参考 1.77
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.54
  3. 把对局战绩当作观察线索

    对阵M. Bison:86场中获胜52场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵M. Bison:86场中获胜52场
    • 对阵Yasmine:73场中获胜22场
    • 对阵Ryu:34场中获胜17场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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