Akuma
更新于6小时前SteamSteamJapanJapanC100%

CAfFeLiC

RISE ABOVE
段位 21LP 9,125
最近 10 场8–2最近 20 场12–5
胜率
71%
12 胜 · 5 负 · 已存 17 场
排位赛对战
17
已选模式
胜场
12
排位赛
负场
5
排位赛
最高 LP
9,165
Akuma

排位 LP · Akuma

此角色的 LP 走势

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Ken
CAfFeLiC · Ken
Ed
对手 · EdLuna*

打法参考

与前30名Akuma玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 07:27

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Akuma
CAfFeLiC的Akuma基准

与抽样的前30名Akuma玩家的平均习惯对比。

Naooonn 2213 · DaigoTheBeasTV 2204 · 一瞬一瞬 2158 · touwa 2114 · ドスバギイ 2113 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯CAfFeLiC顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA165.7%28.6%+37.1%
SA310.9%38.7%-27.8%
斗气前冲(取消)12.8%32.7%-19.9%
斗气迸放消耗15.2%1.5%+13.7%
CA1.7%9.9%-8.2%
被困版边时间2.108.55-6.45
版边压制6.1011.47-5.37
斗气前冲(招架)10.5%7.4%+3.1%
受到投技3.802.09+1.71
斗气招架0.201.65-1.45
斗气技18.0%19.2%-1.2%
投技3.802.74+1.06
SA221.7%22.8%-1.0%
斗气迸放1.100.20+0.90
精准招架0.000.77-0.77
受到惩罚反击0.700.09+0.61
惩罚反击命中0.700.13+0.57
斗气防御12.8%13.1%-0.4%
斗气反攻0.000.20-0.20
招架时被投0.200.27-0.07
拆投0.500.45+0.05
受到昏厥0.000.04-0.04
造成昏厥0.000.03-0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ken · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.7 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.7 · 参考 0.08
    • 惩罚反击命中:档案 0.7 · 参考 0.1
  2. 检查近距离选择

    投技:档案 3.8 · 参考 2.57

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 3.8 · 参考 2.57
    • 拆投:档案 0.5 · 参考 0.44
    • 受到投技:档案 3.8 · 参考 2.26
  3. 明确每次量表消耗的目的

    斗气前冲(取消):档案 12.8% · 参考 38.2%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • 斗气前冲(取消):档案 12.8% · 参考 38.2%
    • 斗气前冲(招架):档案 10.5% · 参考 6.8%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 0.2 · 参考 1.89

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.2 · 参考 1.89
    • 精准招架:档案 0 · 参考 0.84
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.23
  2. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:39场中获胜17场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:39场中获胜17场
    • 对阵Zangief:19场中获胜5场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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