Kimberly
更新于2天前SteamSteamJapanJapanC100%

miko

Longtime Urien Player
段位 36MR 1,532#165,012
最近 10 场6–4+15最近 20 场8–12-35
胜率
45%
21 胜 · 26 负 · 已存 47 场
排位赛对战
47
已选模式
胜场
21
排位赛
负场
26
排位赛
最高 MR
1,607
Kimberly

排位 MR · Kimberly

本地 47 · 导入 0 · 图表显示 47 · 已存 58 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Kimberly
miko · Kimberly
Luke
对手 · Lukesofurabi

打法参考

与前30名Kimberly玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 04:17

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Kimberly
miko的Kimberly基准

与抽样的前30名Kimberly玩家的平均习惯对比。

みすとめーる@iMstMaiL 2203 · tako956402 2147 · シティ・ポップ増山 2143 · PipokunですSycomの 2112 · K.R.T 2079 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯miko顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA357.1%38.5%+18.6%
SA122.1%34.0%-12.0%
斗气前冲(取消)18.6%29.7%-11.1%
SA29.1%19.2%-10.1%
斗气技32.4%22.3%+10.1%
斗气防御8.7%12.9%-4.2%
CA11.7%8.2%+3.5%
被困版边时间12.008.89+3.11
斗气迸放消耗3.8%2.2%+1.6%
斗气前冲(招架)6.4%7.5%-1.1%
版边压制16.2015.07+1.13
投技2.403.44-1.04
斗气招架0.601.54-0.94
受到投技2.702.14+0.56
精准招架0.100.44-0.34
拆投0.600.38+0.22
招架时被投0.200.36-0.16
受到惩罚反击0.200.10+0.10
惩罚反击命中0.200.13+0.07
受到昏厥0.100.03+0.07
斗气反攻0.400.36+0.04
造成昏厥0.100.14-0.04
斗气迸放0.300.27+0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Kimberly · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.13

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.13
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.1
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.27

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.27
    • 斗气迸放消耗:档案 3.9% · 参考 2.2%
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 16.2 · 参考 15.07

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 16.2 · 参考 15.07
    • 被困版边时间:档案 11.3 · 参考 8.89

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.1

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.1
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 0.6 · 参考 1.54

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.6 · 参考 1.54
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.44
  3. 根据当前量表调整

    SA3:档案 58.8% · 参考 38.5%

    对战时关注实际斗气和超必杀量表。档案中的消耗倾向只是待验证的线索,不能预测燃尽或保证反击机会。

    试试这样做

    对方大幅消耗后,接近前先重新评估双方可用选择。如果其资源决策与统计不同,就以当前场面为准。

    数据依据
    • SA3:档案 58.8% · 参考 38.5%
    • SA1:档案 16.3% · 参考 34%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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