M. Bison
更新于17小时前SteamSteamJapanJapanM100%

カソノマナト

Let's Do This
段位 36MR 1,814#8,234
最近 10 场6–4+16最近 20 场10–10-5
胜率
54%
64 胜 · 54 负 · 已存 118 场
排位赛对战
118
已选模式
胜场
64
排位赛
负场
54
排位赛
最高 MR
1,823
M. Bison

排位 MR · M. Bison

本地 115 · 导入 0 · 图表显示 115 · 已存 118 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
M. Bison
カソノマナト · M. Bison
Jamie
对手 · Jamieぷちさんじ

打法参考

与前30名M. Bison玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 13:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

M. Bison
カソノマナト的M. Bison基准

与抽样的前30名M. Bison玩家的平均习惯对比。

刻音|フレミー 2223 · ひらまさ 2201 · Yanai 2182 · inaba 2166 · ああああああ 2135 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯カソノマナト顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)38.2%30.0%+8.2%
SA127.7%33.7%-5.9%
斗气防御9.2%13.4%-4.1%
SA338.6%35.2%+3.4%
SA224.1%21.0%+3.1%
被困版边时间8.009.85-1.85
投技4.202.42+1.78
斗气技20.1%18.7%+1.3%
斗气前冲(招架)6.2%7.2%-1.0%
斗气招架0.901.75-0.85
版边压制12.7011.91+0.79
斗气迸放消耗2.2%1.5%+0.6%
受到投技2.002.59-0.59
CA9.6%10.2%-0.6%
精准招架0.200.74-0.54
拆投0.300.57-0.27
招架时被投0.400.26+0.14
造成昏厥0.200.07+0.13
惩罚反击命中0.000.11-0.11
斗气迸放0.100.19-0.09
受到昏厥0.000.04-0.04
斗气反攻0.300.33-0.03
受到惩罚反击0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

M. Bison · 最近100场

需要改进的地方

  1. 检查近距离选择

    投技:档案 4.2 · 参考 2.55

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 4.2 · 参考 2.55
    • 拆投:档案 0.5 · 参考 0.47
    • 受到投技:档案 2.4 · 参考 2.48
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.18

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.18
    • 斗气迸放消耗:档案 3.6% · 参考 1.4%
  3. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.09
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.07

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Luke:39场中获胜19场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Luke:39场中获胜19场
    • 对阵Yasmine:40场中获胜20场
    • 对阵JP:29场中获胜13场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

隐私设置

允许 YouTube/Twitch 媒体、使用分析和记录保存吗?选择有效期为 180 天,可随时在此撤回。

更多选项与详情

可选功能默认关闭,只有您选择后才会启用。您可以随时在此更改或撤回选择。

您主动使用的功能所需的存储与安全措施仍然可用,包括收藏选手、请求回放和反馈。

选择会在此设备保存 180 天。关闭分析会重新加载页面,以停止已加载的分析脚本。

隐私与存储