M. Bison
更新于2天前SteamSteamOtherOtherC93%

Podzo1_インパクト打ちま

I Shall Give You Death!
段位 34LP 23,509
最近 10 场8–2最近 20 场14–6
胜率
67%
33 胜 · 16 负 · 已存 49 场
排位赛对战
49
已选模式
胜场
33
排位赛
负场
16
排位赛
最高 LP
23,549
M. Bison

排位 LP · M. Bison

此角色的 LP 走势

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
M. Bison
Podzo1_インパクト打ちま · M. Bison
A.K.I.
对手 · A.K.I.TANTAN

打法参考

与前30名M. Bison玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 13:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

M. Bison
Podzo1_インパクト打ちま的M. Bison基准

与抽样的前30名M. Bison玩家的平均习惯对比。

刻音|フレミー 2223 · ひらまさ 2201 · Yanai 2182 · inaba 2166 · ああああああ 2135 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Podzo1_インパクト打ちま顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
CA34.4%10.2%+24.2%
斗气前冲(取消)6.8%30.0%-23.2%
SA21.6%21.0%-19.3%
斗气技33.5%18.7%+14.8%
SA123.0%33.7%-10.7%
SA341.0%35.2%+5.8%
斗气迸放消耗4.8%1.5%+3.2%
斗气防御11.4%13.4%-1.9%
斗气招架1.101.75-0.65
精准招架0.200.74-0.54
斗气反攻0.800.33+0.47
被困版边时间10.309.85+0.45
版边压制12.3011.91+0.39
斗气前冲(招架)7.5%7.2%+0.3%
受到惩罚反击0.400.09+0.31
受到投技2.902.59+0.31
斗气迸放0.400.19+0.21
惩罚反击命中0.300.11+0.19
造成昏厥0.200.07+0.13
受到昏厥0.000.04-0.04
招架时被投0.300.26+0.04
拆投0.600.57+0.03
投技2.402.42-0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

M. Bison · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.07

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.07
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.09
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.18

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.18
    • 斗气迸放消耗:档案 2.8% · 参考 1.4%
  3. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.76

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.76
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.68

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.18

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.18
    • 斗气迸放消耗:档案 2.8% · 参考 1.4%
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.07

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.07
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.09
  3. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.76

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.76
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.68

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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