Rashid
更新于4小时前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanC100%

ドレミファソ

NEW GENERATION
段位 36MR 1,806#9,744
最近 10 场8–2+44最近 20 场15–5+74
胜率
58%
136 胜 · 99 负 · 已存 235 场
排位赛对战
235
已选模式
胜场
136
排位赛
负场
99
排位赛
最高 MR
1,806
Rashid

排位 MR · Rashid

本地 235 · 导入 139 · 图表显示 369 · 已存 242 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Rashid
ドレミファソ · Rashid
E. Honda
对手 · E. Honda우가우가

打法参考

与前30名Rashid玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 07:15

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Rashid
ドレミファソ的Rashid基准

与抽样的前30名Rashid玩家的平均习惯对比。

Nth_satoru 2314 · TsuneHERO 2246 · とす__ 2217 · 山田の隣 2148 · Dual_Kevin 2128 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ドレミファソ顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA272.5%56.0%+16.4%
SA36.5%16.6%-10.1%
SA116.7%22.7%-6.0%
斗气防御8.9%13.0%-4.2%
斗气前冲(招架)3.5%7.4%-3.9%
斗气技23.5%20.1%+3.5%
被困版边时间11.309.52+1.78
版边压制16.8015.02+1.78
斗气前冲(取消)33.9%32.1%+1.8%
斗气迸放消耗3.1%2.0%+1.1%
CA4.3%4.7%-0.3%
精准招架0.400.61-0.21
受到投技2.202.05+0.15
斗气迸放0.400.25+0.15
造成昏厥0.200.10+0.10
惩罚反击命中0.200.13+0.07
斗气招架1.701.77-0.07
投技2.702.64+0.06
拆投0.400.37+0.03
招架时被投0.300.28+0.02
受到昏厥0.100.08+0.02
斗气反攻0.300.31-0.01
受到惩罚反击0.100.11-0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Rashid · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.24

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.24
    • 斗气迸放消耗:档案 3.3% · 参考 2.1%
  2. 明确每次量表消耗的目的

    SA2:档案 85.2% · 参考 51%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA2:档案 85.2% · 参考 51%
    • SA1:档案 10.9% · 参考 27.1%
    • CA:档案 0.8% · 参考 5.1%
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 15.5 · 参考 14.49

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 15.5 · 参考 14.49
    • 被困版边时间:档案 9.9 · 参考 8.96

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:1,313场中获胜668场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:1,313场中获胜668场
    • 对阵Luke:120场中获胜56场
    • 对阵Ryu:88场中获胜37场
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 1.4 · 参考 1.66

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.4 · 参考 1.66
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.6
  3. 试探近距离模式

    投技:档案 3.2 · 参考 2.58

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 3.2 · 参考 2.58
    • 受到投技:档案 2.1 · 参考 2.05
    • 拆投:档案 0.4 · 参考 0.37

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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