Marisa
更新于4小时前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · katsuuragawaC100%

エクレール・ノティエ

Omnivorous Queen
段位 36MR 1,605#81,499
最近 10 场8–2+38最近 20 场11–9+38
胜率
49%
48 胜 · 50 负 · 已存 98 场
排位赛对战
98
已选模式
胜场
48
排位赛
负场
50
排位赛
最高 MR
1,605
Marisa

排位 MR · Marisa

本地 33 · 导入 0 · 图表显示 33 · 已存 110 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

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Marisa
エクレール・ノティエ · Marisa
Akuma
对手 · AkumaMOBU

打法参考

与前30名Marisa玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 16:25

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Marisa
エクレール・ノティエ的Marisa基准

与抽样的前30名Marisa玩家的平均习惯对比。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯エクレール・ノティエ顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA120.7%41.8%-21.1%
斗气前冲(取消)9.9%29.3%-19.4%
CA20.7%7.3%+13.4%
SA344.8%32.8%+12.0%
斗气技30.3%19.0%+11.4%
斗气迸放消耗7.2%1.8%+5.3%
SA213.8%18.1%-4.3%
版边压制6.2010.02-3.82
斗气前冲(招架)5.9%8.9%-3.0%
斗气防御12.2%14.5%-2.3%
被困版边时间8.807.86+0.94
投技2.702.03+0.67
斗气反攻1.000.33+0.67
斗气迸放0.700.20+0.50
精准招架0.200.59-0.39
拆投0.900.54+0.36
受到投技2.402.20+0.20
惩罚反击命中0.300.11+0.19
斗气招架1.701.56+0.14
受到惩罚反击0.200.11+0.09
招架时被投0.200.28-0.08
受到昏厥0.100.03+0.07
造成昏厥0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Marisa · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.12

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.12
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.2

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.2
    • 斗气迸放消耗:档案 6.5% · 参考 1.9%
  3. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 1.6 · 参考 1.59

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.6 · 参考 1.59
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.6
    • 斗气反攻:档案 1.1 · 参考 0.32

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月11日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:510场中获胜255场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:510场中获胜255场
    • 对阵Alex:69场中获胜37场
    • 对阵Ryu:43场中获胜23场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月11日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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