最近一场对战
YAぷりうら
排位 MR · Yasmine
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此时间范围内的排位 MR 数据不足。
| 习惯 | ぷりうら | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 16.1% | 32.1% | -16.0% | |
| SA2 | 35.7% | 21.0% | +14.7% | |
| CA | 19.6% | 10.0% | +9.6% | |
| SA3 | 28.6% | 36.9% | -8.3% | |
| 斗气防御 | 20.3% | 14.5% | +5.8% | |
| 斗气技 | 14.7% | 19.0% | -4.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 11.3% | 8.2% | +3.1% | |
| 被困版边时间 | 7.00 | 9.38 | -2.38 | |
| 版边压制 | 15.60 | 13.62 | +1.98 | |
| 斗气招架 | 3.60 | 1.96 | +1.64 | |
| 斗气前冲(取消) | 28.3% | 29.6% | -1.3% | |
| 投技 | 3.40 | 2.59 | +0.81 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.49 | -0.29 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.24 | -0.24 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.31 | -0.21 | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.74 | -0.14 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.3% | 1.4% | -0.1% | |
| 受到惩罚反击 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Yasmine · 最近100场
需要改进的地方
复盘防守决策
斗气招架:档案 3.6 · 参考 1.96
比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。
试试这样做从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。
数据依据
- 斗气招架:档案 3.6 · 参考 1.96
- 精准招架:档案 0.6 · 参考 0.74
检查近距离选择
投技:档案 3.4 · 参考 2.59
回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。
试试这样做在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。
数据依据
- 投技:档案 3.4 · 参考 2.59
- 拆投:档案 0.2 · 参考 0.49
- 受到投技:档案 2.1 · 参考 2.31
研究反复出现的角色对局场景
对阵Char 253:187场中获胜125场
用引用的角色对战记录选择要看的录像,寻找多场败局中重复的决策,并与胜局比较后再下结论。
试试这样做选择对阵该角色时反复出现的一个场景,在训练中验证替代应对,并记录接下来五场中的这一判断。
数据依据
- 对阵Char 253:187场中获胜125场
- 对阵A.K.I.:44场中获胜27场
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free
如何应对这位玩家
先试探实际防守反应
斗气招架:档案 3.6 · 参考 1.96
尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。
试试这样做在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。
数据依据
- 斗气招架:档案 3.6 · 参考 1.96
- 精准招架:档案 0.6 · 参考 0.74
试探近距离模式
投技:档案 3.4 · 参考 2.59
观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。
试试这样做同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。
数据依据
- 投技:档案 3.4 · 参考 2.59
- 拆投:档案 0.2 · 参考 0.49
验证斗气迸放倾向
斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.19
观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。
试试这样做再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。
数据依据
- 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.19
- 斗气迸放消耗:档案 1.3% · 参考 1.4%
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

