Yasmine
更新于4天前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · ASMUGC100%

ぷりうら

Let's Do This
段位 36MR 1,500#249,009
最近 10 场10–0最近 20 场12–0
胜率
100%
12 胜 · 0 负 · 已存 12 场
排位赛对战
12
已选模式
胜场
12
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,500
Yasmine

排位 MR · Yasmine

本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 100 场对战

此时间范围内的排位 MR 数据不足。

最近一场对战

胜利排位赛

可用
Yasmine
ぷりうら · Yasmine
C. Viper
对手 · C. ViperぷちゃきんTV

打法参考

与前30名Yasmine玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月2日 19:16

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Yasmine
ぷりうら的Yasmine基准

与抽样的前30名Yasmine玩家的平均习惯对比。

Hand Me Downs 2122 · H1ghscor3 2121 · ゆーけー 2101 · SGN|totoro222 2100 · naruo 2093 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ぷりうら顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA116.1%32.1%-16.0%
SA235.7%21.0%+14.7%
CA19.6%10.0%+9.6%
SA328.6%36.9%-8.3%
斗气防御20.3%14.5%+5.8%
斗气技14.7%19.0%-4.3%
斗气前冲(招架)11.3%8.2%+3.1%
被困版边时间7.009.38-2.38
版边压制15.6013.62+1.98
斗气招架3.601.96+1.64
斗气前冲(取消)28.3%29.6%-1.3%
投技3.402.59+0.81
拆投0.200.49-0.29
斗气反攻0.000.24-0.24
受到投技2.102.31-0.21
精准招架0.600.74-0.14
斗气迸放消耗1.3%1.4%-0.1%
受到惩罚反击0.000.06-0.06
造成昏厥0.000.06-0.06
受到昏厥0.100.06+0.04
斗气迸放0.200.19+0.01
招架时被投0.200.21-0.01
惩罚反击命中0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Yasmine · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 3.6 · 参考 1.96

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 3.6 · 参考 1.96
    • 精准招架:档案 0.6 · 参考 0.74
  2. 检查近距离选择

    投技:档案 3.4 · 参考 2.59

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 3.4 · 参考 2.59
    • 拆投:档案 0.2 · 参考 0.49
    • 受到投技:档案 2.1 · 参考 2.31
  3. 研究反复出现的角色对局场景

    对阵Char 253:187场中获胜125场

    用引用的角色对战记录选择要看的录像,寻找多场败局中重复的决策,并与胜局比较后再下结论。

    试试这样做

    选择对阵该角色时反复出现的一个场景,在训练中验证替代应对,并记录接下来五场中的这一判断。

    数据依据
    • 对阵Char 253:187场中获胜125场
    • 对阵A.K.I.:44场中获胜27场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 3.6 · 参考 1.96

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 3.6 · 参考 1.96
    • 精准招架:档案 0.6 · 参考 0.74
  2. 试探近距离模式

    投技:档案 3.4 · 参考 2.59

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 3.4 · 参考 2.59
    • 拆投:档案 0.2 · 参考 0.49
  3. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.19

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 1.3% · 参考 1.4%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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